57游戏  www.57yx.com  -  最全面的游戏资讯门户

初入《仙剑OL》 品奇侠人生(下)

  

  传世经典终出鞘,天上人间始见情!感动亿万华人的中华传世经典“仙剑奇侠传”网络版《仙剑OL》新版“一骑飞仙”( http://xj.9you.com )现已更新!两组全新免CD-KEY服务器“群雄壮志”已全面开放!

  紧张的考试过后,自由的假期就要开始了,天堂般的国度就要降临了!抛弃掉紧张的学业和压力,在简单的接触过《仙剑OL》之后,很多玩家都纷纷表示自己对这款游戏的喜爱和怀念:喜爱的是它集结了所有热爱仙剑系列的同胞们,怀念的是它继承了十三年以来的经典,并延续至今……下面就让我们跟随玩家一起,感受他们初入游戏后的快乐吧!

  ……(续)

  我个人认为对于这个设定不满原因,可能就是来自于网游和单机的根本区别的。网络游戏,大家共处一个平台,相互比较的事情肯定是存在。而游戏级别便是最直接的比较手段,不能排除很多人拼命的玩游戏就是为了达到,那些旁人遥不可及的级别。当你顶着这些高级别的时候,一定会感觉很是荣耀。可单机游戏的级别观念相对淡些(注意是相对,不是绝对),所以大家会有更多的经历投入到剧情的研究上。我估计《仙剑OL》如此设计的目的,可能就是想唤起人们对于网游剧情的重视,让人们通过做任务来感受故事,通过不同的任务影响着今后的剧情发展。

  我一直不太喜欢这种大型网游的原因就是,游戏不是为了感受故事而玩,而是为了升级在玩游戏。所以现在对于之前玩的天龙我已经有些厌倦了。而对于《仙剑OL》里不停出现的那些支线任务,我倒是很是喜欢。网游嘛,打怪是必须的,就像单机里的迷宫,过了迷宫才能延续剧情。所以我觉得《仙剑OL》的打怪就像是单机里迷宫,进行它们的目的,只是为了延续剧情。

  玩了两天对于游戏里主线任务我做的比较缓慢,倒是对于那么支线任务比较热衷。从仙剑单机游戏的时候我就养成了一个习惯,就是漫无目的的在城里乱走,和城里的每一个人说话,听听主剧情以外的声音,所以也因此触发了一些支线任务,感觉很好。也许就是因为这个习惯,所以进到游戏里,我就开始不自主的和城里的人物说话,看到他们有任务的时候,便会很乐意上去接任务。玩了不到十个小时,我只升到11级,而在这11级里我并没有单纯的为了升级而找个地方疯狂打怪练级,而是徘徊在每一个任务中,看看他们说了什么,要做什么,感觉也很有意思。

  游戏玩的尚不够深入,所以不知道对于《仙剑OL》的一些收费问题,或者其他的问题。但是就剧情来说我还是很喜欢的。音乐没得说还是一如往昔,至于人物造型,也觉得还可以,不过画面还须精细。

  现在玩《仙剑OL》的朋友,一大部分都是对于因为当年的单机系列,大家对于仙剑都有着很深厚的感情,那些对于《仙剑OL》的批评,我相信也是因爱而生,虽然有的话语有些苛责,但其实那也似乎一份爱护。但是静下心想想,丰富的剧情不就是仙剑的传统吗。现在的社会太过浮躁,希望大家能真的静下心,好好看看这游戏,认认真真的去做那些任务,看看他们的话语,不要一味的追求那些所谓的级别,你就会发现,其实这还是仙剑!(完)

  仙剑OL

仙剑OL

  或许漫长的假期正适合那些踏入《仙剑OL》的新人们打造自己的经典传奇,你还在等什么?精彩还在继续!

  “一骑飞仙”现已重磅更新!就让我们在《仙剑OL》的故事里,一起传承五千年华夏民族的仁、义、道、德,共同演绎十三亿儿女的爱、恨、情、仇!天上人间第一真情史诗巨作,历经十四年轮回的传世经典,尽在中华唯一催泪网游——《仙剑OL》!


图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009