测试平台运行环境:
CPU:E6550
主板:华硕P5K-E WIFI/AP
操作系统:WINDOWS VISTA SP1
显卡:丽台PX8800GT
声卡:创新X-FI music
内存:威刚红色威龙1GDDRII 800*4
磁盘空间:预留空间30G
网络状态:电信ADSL 4M
从游戏画面上来看,《仙剑OL》并不是十分出色,和仙剑四采用的相同的游戏引擎制作。对仙剑四画面风格习惯的朋友,可以很快适应《仙剑OL》的画面整体风格。整个游戏中,3D特效的运用是很少的,几种现在流行的特效都没有在游戏画面展现出来,如HDR效果。《仙剑OL》虽然是3D画面,但并不支持全方位360度旋转。这点给我的感觉是偷工减料了,都做成3D画面了,为什么要省略360度旋转?在杭州城出来的时候,可以很明显的感觉到杭州城墙和城外风景的不协调。另外,《仙剑OL》和大宇很早以前的作品《轩辕剑OL》一样,是支持全键盘操作的。另外,玩家也可以用鼠标来完成操作指令,在操作性方面还是做得令人满意的。总得来说,《仙剑OL》的游戏画面中规中矩,对画面要求极高的朋友,可能会很难适应《仙剑OL》的图形效果。总得来说,《仙剑OL》对配置的要求并不高,E2140,2G内存,8600,就可以流早畅的游玩了。
在人物创建初期,玩家可以根据自己的审美观DIY自己的角色。另外,人物创建时,大家还可以对角色的先天属性进行选择,这些属性分别是:赋凡:所有属性+1;根魔:武术+5;神会:灵性+5;妖相:灵耐+5;鬼骨:体质+5;禀仙:身法+5;妙圣:吉运+5。这些先天属性玩家要认真选则,因为,在以后的升级过程中,会根据初期对先天属性的选择来提升自己的各种后天属性,所以大家一定要认真对待。
《仙剑OL》的技能系统一定程度上借鉴了一些游戏。里面技能是用技能点数去学习技能,技能点数通过完成任务以及升级获得。每个职业都有3条以上的天赋路线,玩家可以根据自己的情况合理搭配。理论上说,玩家可以学完所有技能。实际上,在我20级的时候,也的确可以学玩我想学的所有技能。不过,前提是玩家要完成海量的任务来升级,而不是一味的打怪升级。由于每个角的技能都有许多条天赋路线,玩家就要在游戏中摸索适合自己的技能路线。
在游戏中,宠物系统可是玩家的好帮手。宠物分为两种,一种是传统意义上的宠物,在《仙剑OL》中叫做御灵。另外,还有一种怪物元神。这种元神需要在商城购买捕捉道具,然后去野外捕捉才可以使用。在使用过程中,御灵是没有限制的。而元神在消失后会有一个小时的再次召唤时间。所以大家一定要在需要打怪的时候才召唤元神哦。
《仙剑OL》的任务只能用海量来形容了,可以这么说,不打怪只做任务升级都足够大家升到50级了。游戏中,任务分为主线任务、师门任务、职业任务、分支任务等。玩家只有完成大量任务,才有足够的技能点去学习技能。而且,游戏中有自动寻路和寻找NPC的功能,给玩家节约了相当多的时候,大家再也不用为了找一个NPC跑断腿了。而且,通过任务,大家可以获得一些属性在初期相当不错的装备,有了这些装备,下副本、练级要轻松不少。
在《仙剑OL》中,也是有副本的,副本进入后,会有一个小时的限制时间,需要在一个小时后才可以刷新进度。这点是不够人性化的,估计大宇是考虑到玩家反复的刷副本升级,而忽略了游戏的其他特色吧。一般进入副本前,都会有一个任务,需要完成后才可以进入副本,初期两个副本的开门任务都不难,10分钟内就可以完成。每次进入副本,都可以接到一个任务,打通后可以获得不少的经验。另外,还有一些任务,完成后可以获得属性很不错的本职业装备。
另外,《仙剑OL》是采取道具收费模式的。在游戏中装备升级是需要用RMB在商城购买强化道具的。另外捕捉元神,也需要在商城中买购捕捉道具。另外,还有辅助性道具,如仓库扩充、包裹扩充、指定NPC传送符什么的。我很担心商城直接出售强化道具会破坏游戏平衡,这个情况只有等游戏公测后才知道了。