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可有优异远、近距离的战斗体术。由于极好的拉怪和从远处攻击敌人的能力,让他们能更安全的打倒敌人、但舍弃优越远袭能力的练气士,在近身战斗中似乎也有着突出的表现。
汇天地之灵气,集日月之精华,秉自然之灵力。虽身着布衣,却勇往直前,毫不畏惧强敌。深谙气功流派,进可攻、退可守,他们是极具爆发力的武学大师。
角色数值:体力,真气
武器装备:格斗(远程攻击,施放某些技能还需要飞镖)和薄衫
职业定位:
职业分析:
职业技巧:
单人打怪利用多项远距离战斗技能。利用推手、束缚的技能或玄灵争取额外的伤害或是与敌人保持一定的距离。利用远距离攻击配合移动速度提升的技能拉怪。
单人PK可利用推手招式与近战对手保持距离或中断法师的施法。适时利用玄灵交换位置或是施放吸收伤害盾以求自保。运用玄灵的缓慢技能与对手保持距离。
队伍打怪针对盾役攻击的目标叫玄灵上前给予缓慢等效果,以求盾役攻击的目标在转向攻击其它队友时,能有足够的时间反应与盾役再制造更高的仇恨值。从旁协助,给予主要目标远距离的伤害输出注意玄灵在队伍行进的路途中招引到其它的怪物,若不慎招引到怪物应实时回收玄灵,避免队伍受到攻击。
队伍PK协助队伍攻击的目标给予远距离的攻击,造成更高的伤害。如果成为攻击的对象,可利用玄灵缓慢的效果,与对手保持距离并方便队友的追击。在对手追击或想要逃离时,可以施予间接性的束缚法术,保护自身安全或方便追击对手。发现非近战型队友被追击时,可使玄灵上前缓慢敌人,掩护队友。