一直以来很多朋友对主教这个职业局限于奶,这点我不反对,但奶绝不代表弱势,
< 8000 P> 相反对于新技能后的主教来说无论群P还是单P都是星尘中的佼佼者。详见下文。。。装备篇:
紫2的出现对于所有职业来说是一场革新,因为它所带来的属性提升绝不仅仅是以往星尘装备1+1=2。由于星尘的dps参数以及防护参数量化和计算模式的不同,导致了同级别星尘套和紫2套攻防效果有很大差异。
假设+10星尘武器打+10星尘套伤害为1000,那么+10紫2武器打+10紫2装备也许就是2000也可能是500,这样的效果不仅仅跟你做哪种紫2有关,跟紫2的数据提升也有关系。本人没搞过开发,基本靠实战的经验和数据分析的结果。
作为主教,个人觉得做紫2唯一的选择--奥秘套!优点:抗揍,主教本身为布甲,防御值跟贤者一样是所有职业中最低的,一套奥秘可以增加500左右免伤,群P中不需要你dps,顶的住放出控制技和治疗就完成任务,这个当然首选;
单P中由于主教属于打消耗战的类型,当你在防少血少的情况下只能靠高免伤来给与自己足够的战斗时间。
缺点:对于群P辅助职业,单P以控制和消耗战为基础的主教来说奥秘套的暴击属性作用不明显。
有的朋友可能会选异境套+血+魔攻,这是个误区。
现在所有职业的基础伤害最差也是以千计算,打爆发职业的伤害动辄上万。对于主教这个本身防低血少的职业来说,预言套多的那1000+血上限就是鸡肋了。
但奥秘套500的免伤意味着减少对方每下伤害的40%-50%,效果不言而喻了。
而预言套的魔攻也不用考虑,因为群P中你是辅助,单P中你要靠控制和消耗战来取胜,记住你不是打爆发的职业,而且经过我个人的测试,即便你是打爆发的职业,预言套的属性也强化过,但所加的攻击效果明显小于奥秘的免伤效果,
也就是说假设你星尘装备打人家1000,当人家做了奥秘套紫2,你做了预言套紫2,你打人家就可能是500了,这点上面讲过。
坐骑方面以全血为优,攻击坐骑不适合主教,这是因为自身技能的限制,加了攻击没有爆发但又脆皮了意义不大。
有人问全免伤坐骑,免伤的属性固然很好,但对于全血和全免伤坐骑的加成量来讲6000+血要顶事的多。
技能篇:
借个比较复杂。。慢慢说吧,
pvp种主教需要用到的技能总数为。。。。22个!其中:
控制技能:眩光术,圣光惩戒,神威
攻击技能:光明责罚,忏悔,圣光审判,圣光冲击,冰之禁锢,精神爆破
治疗技能:终极圣光治愈,终极圣光救赎,活力绽放,(急救术,治愈术,圣光救赎)
辅助技能:拯救者姿态,防护盾,圣灵体魄,拯救,(疗毒,驱散,神圣净化)
注:无论任何战斗,辅助技能里前3种开全了再冲,后面不再提了。。。。拯救单说。
表跟我说你的技能栏不够用。。。没办法,这就是主教!当然每次战斗不一定全部用到,要看对方的职业和你有几个手指头(手法),
但是这里常用的起码有16个~其中buff3个,战斗中13个。
简单介绍下群P
这个上手容易,一般手法的妹妹玩家也不是问题。准备治疗饰品。
常用技能:
控制技能:眩光术,圣光惩戒,神威
攻击技能:光明责罚,圣光审判,冰之禁锢
治疗技能:终极圣光治愈,终极圣光救赎,活力绽放,(急救术,治愈术,圣光救赎)
辅助技能:拯救,驱散,神圣净化
控制:
群战正面交锋后,先"圣光惩戒",后"神威",等对方回过神来估计也死伤大半了,这里注意的是你群控技能的范围,别乱放,这两下可以决定整个战局。
治疗:
在你放控制技的同时注意同伴的血量,对方用群攻你就用两个群疗终"极圣光救赎"、"圣光救赎"顶住团队血,如果对方集火队友,不用想了直接给他上"活力绽放",之后用你所有顺发治疗保护他,如果你自己是被集火目标。。。别犹豫,顶无敌吧--"拯救"。
进攻:
当你完成前两项工作战,斗压力缓和时,咱也得发挥下自己的dps啊,找个血多的给他"光明责罚",找个追着砍人的来个"冰之禁锢"+"眩光术",找个血皮的KO他--"圣光审判"!!
驱散"和"神圣净化"
这两个技能看你个人的手法和反应能力了,小规模战斗时很管用,比如2v2,3v3等。就不多说了。
常用技能不超过10个,如果你宅心仁厚的话也只需要用到6、7个控制和治疗的技能了。
可以说主教是群P中队友的生命线,敌人的死亡线。你绝对是团队的核心!
详细介绍下单P
这个。。。不是很容易的说。准备伤害饰品。
以下技能全部要用到。。。。
控制技能:眩光术,圣光惩戒,神威
攻击技能:光明责罚,忏悔,圣光审判,圣光冲击,冰之禁锢,精神爆破
治疗技能:终极圣光治愈,终极圣光救赎,活力绽放,(急救术,治愈术)
辅助技能:拯救,驱散(疗毒 )。
这里我不会讲起手先如何然后再如何,因为你要面对的职业不同,使用的技能组合也完全不用,介绍一下技能的衔接和要点吧