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详解行者与斥候技能实用度

  刺杀,对方血量少于三分之一是,能给与大量伤害,说明上是这么写的,感觉这个技能还是很好用的,1级的伤害输出就比10~11级的爆发突刺还要多,而且蓝只用爆发突刺的一半,打怪PK的主力之一,就是三分之一这个限制,也限制了它的实用度,不用升高,自己感觉到经济好用就行

  淬毒,时间50秒,在使用爆发突刺和强力射击的时候,给予对方中毒效果,1级中毒时间为5秒,伤害大概为每秒普通攻击的85%左右(浮动5%),单刷的时候用一下不错,相当于2倍的伤害,我一般都是用这个+爆发突刺去打一下怪,然后平砍,基本5秒之后,怪的血就差不多三分之一了(同等级),然后补一下刺杀,再补个一两刀,就KO了,经济快速,省时间又省蓝(别说红,怪能摸到你三四下就不错了),PK的话,用它配合要害刺击,可以给对手意想不到的伤害,配上晕技,绝对让他来不及嗑药。

  疾奔,相当于急速祝福的效果,加快奔跑速度,我想我的网络是不卡的,应该是服务器,总之每次我用这个技能(包括看到别人用这个技能),向前跑一段距离之后,就会掉回到原地,直到技能时间结束,我也不知道公测时候会什么样,总之是个迷(有好几个斥候就是想用这个技能逃命,结果莫名其妙掉回原地被我杀了,偶卖糕)

  差点忘记反应训练这个被动技能,永久+闪避,没的说,和直觉闪避一样,不加就废了,没闪避的话,你要拿弓在后排揩油就当我放屁没说,不然你有什么资本拿匕首冲在第一线?

  匕斥差不多就是这样,反正闪避高了近战也不怕的,我是碰到战士和法师也不怕的,战士根本打不了我几下,反正就是被我连啊晕啊的,就是能不能杀他的问题,法师,不是我被他秒就是他秒我,尤其是群P的时候,虽然我对我的魔防也很有信心,总之还是小心为上,尽快近身,然后晕他,如果是单P,只要你晕到他,那么恭喜你,你已经赢了一半了。

  至于刷怪,还是闪避,这个高了之后,基本是不怕的,伤害输出嘛,要放平心态,能出暴击,就是赚的,不出也很正常,平砍+技能(我之前说的)经济实惠啊,如果你不怕费蓝费钱,完全没问题,晕技连技一起上,怪都摸不到你,中毒+眩晕+出血(注意前后顺序),安全又速度

  至于弓箭斥候,技能就少了,而且学习技能的等级条件普遍要比匕斥高5~6级(偶再卖糕)

  强力射击,频率和爆发突刺一样,基本主力技和稳定的伤害输出技,就像吃饭一样,没啥说的,中毒的必备技能

  撕裂射击,附带出血技,效果和匕首的一样,但是是必出的,可惜不是瞬发,发动时间在1.5~2秒左右(弓没有什么强力的伤害输出技,所以一定要靠中毒+出血来磨人和怪,这是比较痛苦的地方)

  猛禽射击,弓唯一的强力连射技,可惜要到56级才能学(我可是40就转职了啊,偶继续卖糕),而且CD时间要12秒,怨念的12秒啊,打怪还行,中毒+出血,12秒的频率还勉强能接受,PK就……,就冲这点,至少在PK方面,就没法与爆发突刺和虎击相比了。

  弓专精,一样没说的

  总体来说,匕斥刷怪和PK都行,毕竟有闪有攻有晕,就是单刷的时候得近身打怪,对于后期练级,主动怪都扎堆的情况,经常是要同时抗2~3个怪,不过还好咱闪避高,完全不在话下,又有虎击在,只是老是被群殴,总让人不爽

  弓斥的话,不论是单刷还是队刷或是抢怪,速度和效率都是一流的,只是如果你抢得太厉害被人偷袭的话,逃命是有余,要反击也有点力不从心了,毕竟弓斥缺少决定技,不像匕斥PK可以连技+晕技+连技如此反复,还有出血和中毒,如行云流水一般,让人有更多的顾及和畏惧

  由于我是双修,虽然在技能等级上比单修的略逊一筹,但是刷赏金+讨伐时拿弓(速度绝对有保证,而且刷赏金+讨伐时,怪都比自己低2~3级,如果有个良好的队伍的话,抢怪抢地盘也没问题),单PK打BOSS就拿匕首,团P和刷BOSS时,前排战士实力够的话,在后排放冷箭,中毒+出血,经济又安全

  我本人是偏向匕首,弓的技能普遍在2~3级左右,因为赏金+讨伐怪等级比自己低,所以没什么问题,匕首技能方面,也就是输出技或是被动技少1级左右,问题不是很大,在保证装备以及闪避的情况下(装备的问题就尤其体现出有无公会的优势了,基本都很好解决)也就不是问题了

  以上为本人预告测试经验,有新手借鉴,感谢,有大虾拍砖,欢迎,呵呵

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