每日必做的事情如下:
1)赏金:自从改版以后,就算是跑地图找30个点,也至少得要半个小时。
2)国家:如果物资收集是在狩猎平原或禁语峡谷(在国际炼金室和曙光镇的就晕过去了),那还好,赏金的时候可以带过,养殖场也可以顺便带(这总算是充分利用了吧?),小恶魔和家族挖掘任务基本是在一起的,花点银币飞过去。160?算了吧!放弃!整个任务下来也得要半个小时。
3)遗迹:采集花不了多少时间,时间主要耗子等脱出卷轴的冷却时间和换奇异的魔法石上,如果是采用无限采集的,那更是耗时持久(估计得凌晨做到天亮吧),这个,至少也要半个小时。
4)副本:心不黑了,28和41的就不去了,单单46和61的两个,各需半个小时(组队+冲),这样又一个小时没有了。
完成这些后,2个半小时没有了。
下面是可选项:
1)整理银行(N个小号间的互换)
2)逛市场(装备总得买吧?)
这差不多也要半个小时。
遇到周一战砂活动是必须要参加的,一个活动就是一个半小时。可怜的我只能放弃上面的好几样。
以上的速度已经算神速和思路清晰鼠标敏捷的了,如果遇上发发呆发发晕(飞过去才发现任务没接之类的),一天三个小时是起码的。
做完这些可怜我们上班族的业余时间也基本没有了。
那剧情任务和支线任务怎么办?还有160任务怎么办?只能放在星期六星期天,可以冲主线和支线,顺便带160,同时,如果时间还有多,尽量多完成几次赏金,多累积几个箱子,够下个星期每天开一个,这样工作日才有时间继续其他的任务。
好吧,接下去意见就来了:
1)物品的冷却时间问题:
游戏物品设定有冷却时间这点没问题,问题是,可不可以根据实际需要设定?遗迹脱出卷轴设那么长的冷却时间是干什么啊(另外,最近的更新后,脱出卷轴竟然会停止冷却!要去点它一下才会继续冷却!我不知道这是不是一个BUG)?难道把我们困在遗迹里面对游戏有什么很大的帮助吗?就是我是RMB玩家,困在里面也只能干等!还有还有,买个银币竟然还有冷却时间,修个武器3W多,买三包银币,开一包还得等它冷却!?
不是说服务器卡吗?让我们尽快完成任务,然后该干什么干什么去不就好了,用冷却时间把我们吊在线上算什么名堂?
还有还有,别告诉我官方设计出来遗迹是不指望我们能换到那么多券的,为什么不能批量换?每次都一个一个换,用按键精灵都得半个小时,手换的话,手都残掉……
2)任务地点问题
国家炼金室和曙光镇能不能就安排跑地图了,除了国家任务需要之外,那边已经没有什么值得留恋的了。当然,反过来说,如果能在那边设几个高级任务,那另当别论。
3)道具问题
我说,是不是XM设置的时候忘记了?我问大家,雪语镇完成任务后得到的几本书有什么用?之后的任务还需要它吗?还有46副本里面的采集书,至今不知道有什么用,银行小得可怜,很多道具还不能叠加,没有用的道具干嘛还要任务强制绑定?害我好久不敢扔……
另外,严重要求道具叠加,尤其是宝石,挺好的宝石,不能叠加,这不逼我们开小号专门放宝石吗?于是又造成服务器拥堵,网速卡的问题。还有还有,药水之类的道具,能不能把叠加数设高一点?每个人出门都要带药水的吧,而且你们还分了很多种“看似”不同的药水,甚至相同的药水还要分强制绑定和不强制绑定的,这些我们都没意见,但是,100的上限也太少了吧?至少9999吧,这对游戏有什么损失的?每天整理道具那个辛苦啊。
4)银币兑换问题
除了取消打开银币袋的冷却时间外(这个实在太匪夷所思了,谁见过换钱还要冷却的?)需要增设更大袋的银币,武器修理费那么高,我们不得不换银币去修理,10000个都不够,建议可以开放10W个银币的包了。另外,一袋银币买过来后,竟然还要关闭商店窗口,才能右键,否则直接卖回去!(我晕!不知道还有谁也做过这种傻事的?)就算卖回去,那也应该是10000银币的本身价值吧,才300多银币,这不坑人吗?难道纯粹为了忽悠我们这些误操作的?这有意义吗?
5)活动时间问题
砂战卡成那样,而且任务也就那么几个,除了中间一堆杀人的应该玩得比较尽兴外,我们在旁边做任务的实在无聊死了。一个小时足够了,不需要一个半小时。
相反,有好几个随机出现隐藏知名怪物的任务可以增设时间,我相信,还有很多人甚至不知道还有这个任务吧?或者,即使知道,也一辈子没遇到过,很多人问我勇者的称号是怎么来的,话说,当初,我在杀蜥蜴的时候压根没发现这头蜥蜴跟别的蜥蜴有什么不同!还有还有,魔羯水晶往昔世界的活动也要增加时间,相信很多人也是没机会进去的,进去了,也全是人,不见怪。
还有还有,宝箱精灵出现的时间,鬼才那个时间在线呢,人家都不用上班不用睡觉的啊?
以上这些其实都是增加玩家游戏体验,增加游戏乐趣的建议,别叫我们把时间浪费在无聊的等待上,对服务器对我们都不好。