星盘职业系统:
本次预告测试,官方终于全部开放了所有已公布的职业。而且我们也可以最终体验到星盘系统,各职业平转的特色魅力。
一转10级3个职业,二转40级6个职业,3转80级12个职业,你既可以专修一路到顶,也可以随意在各系职业见互相转职。
区别以往的游戏兼职系统,星尘的职业间平转,只保留了部分原职业的被动技能,但是积少成多啊,如果你能耐心体验完全部所有职业,我想那真的会很强大。不知道这一条会不会吸引各位游戏达人们,很有吸引力和挑战性啊。
装备的外观样式以及强化效果:
根据官方公会的数据显示,装备强化分为3个阶段。第一个阶段强化1级至3级,成功率100%,费用消耗很低,装备至少也要强化到3级;第二个阶段强化4级至6级,成功率45%,这个时候就有强化失败的情况出现了,只要不是RP危机或者是WC之后没洗手,各位同学都可以顺利强化到加6,以为失败了武器也不会消失,最多会下降一个强大等级;第三阶段强化7级以及更多…对笔者来说,那还是存在于传说中的境界,所以也无法对各位看官进行详细介绍。
活动、副本以及日常任务:
同前几次测试相比,星尘的副本活动和日常已经是非常丰富了,在娱乐大家的同时,还能带来大量的经验SP贡献还有游戏币,绚丽的装备也不在是梦想。
目前开放的有国家日常任务、家族筹备任务和每小时可以领取一次的巴塔克任务,还有一周内每天都不同的周期性活动,这些每日必做的超值任务会大大加快升级速度,还能速度积累到一定的数量的游戏币和SP。以往痛苦的练级时代已经离你而远去了。
本次测试虽然也暴露出了一些问题,但是从总体上来看,与以往相比还是有了很大的提高,而且随着大量新地图、新副本、新活动的出台,可玩性也变的非常的高。还有游戏中各种辅助系统,邮件、交友、自动寻路,无一不体现出了游戏的人性化设计理念,在不断的给玩家惊喜的同时,让你摆脱掉枯燥乏味的刷怪练级。
《星尘传说》作为一款大型的国产3D游戏,虽然在游戏表现上还存在着这样或者那样的不如意,我还是希望大家能够用平常的心态去看待,一款游戏的成功是离不开大家的支持的,而且星漫官方在吸取的了大家的建议之后,也能使游戏更加的完善。
现在,游戏公测的时间已经公布了,让我们一起期待吧。
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