斥候分刺客和巡守,事实上呢,离3转还很遥远。
武器的选择,就像是向人们证明自己的职业似的。我拿的是50绿弓,就是巡守了。人家拿匕,就是刺客了。打怪的话,弓和匕首都有自己的掉血,晕人,3连击技能,其中,弓掉血技能出的早,40就有了,但3连击要到56。平时练级打怪,都是1个流血,抹毒,就以3000血的怪来说,也就8秒左右,大家现在争议的暴击问题,的确,1次暴击都没看见,玩家PK时候才会出暴击。但斥候的优势是在不吃红,闪避真的很高,怪打不到。闪避术,+70闪避,然后就是斥候的姿态,被怪敲1次+闪避,叠5次已经超过230了。但事实上呢,很少被敲5次,因为基本都在闪。
练级打怪,一般都要组队,但我,在线时间的问题,大半夜的,找组不容易,一般都单刷。不过,并不影响我对升级的渴望。预测服,联邦的和帝国的差太多了,不知道什么原因,帝国的人普遍级高过联邦,在星期1的战场,2线,我根本看不到多少联邦的人,估计一共30人都不到吧,而帝国的,最后居然自己打起自己人来,为了抢石头。这就是人性的罪恶?贪婪?
联邦,我到现在才看到几个60多级,70多级,而帝国那边,也忒多了···
扯远了···说说刺客吧,(还没转刺客的斥候事实上)一样,1个抹毒,虎击,突刺,打怪比弓快多了。然后弓胜在是远程,打怪只要站着,按下TAB键就换个怪,刺客就要跑动,此消彼长,差不多吧···至于玩家之间的PK,还真不说,刺客冲进人堆,还蛮具杀伤力的,虎击这个技能很好,很强大。
抹毒呢,是个好技能,50秒的时候,才用100多的蓝,一般都不断的抹毒,打怪呢,多半是流血和毒掉的血,弓普通攻击100多伤害,掉血也是100多的掉,就是每次攻击等于300多的掉···所以我说打怪不慢~刺客更不用说,3连击1个就能掉200多的3次,问题是那个流血技能不好用,要跑到怪的背后,打法呢,多半就是1个疾风步,才放流血技能,但有时候打怪是侧身,就不能流血了···各有所长,各有所长呀~~~
更高级还不知道,不过高级技能也没几个发现······
预测服,云之国,铃兰草之花残