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星尘传说狂战的技能建议和PK技巧

  刚从指环王那边过来,看了一下他们那边的狂战技能。

  指环王的狂战,也有一个类似狂暴的技能。他们狂暴有个特性,就是狂暴后对控制技能免疫。 我综合考虑了一下,希望星漫的狂暴也要加入控制技能免疫。

  我不奢望给我们狂战多少控技,知道狂战有控技的可怕。

  现在狂战的实际情况真的很差,狂暴基本是鸡肋。80%血量开狂暴貌似很高,实则不然。因为没有谁能在80%血量及时的开狂暴。狂战出招慢,就算在80%血量按下狂暴,实际上按下狂暴技能并不会马上出狂暴,有个延迟,而且狂暴后又有个延迟才能动。 这时血量已经到60%左右。 而一个熟练的对手是不会给你狂暴的。你狂暴,对手将会用控制技能阻止你的攻击。

  综合性考虑,我觉得狂战狂暴后, 需要对控技免疫!!! 时间要给10秒。8秒太差了。PK大多速度不好,宝贵的8秒实在太差。应该给10秒,只多要求2秒。

  还有狂战的野蛮怒吼,技能上说10秒冷却,其实要20秒+.希望该一下。

  我是玩狂战的,玩的不咋地。刚在指环王那边看了个帖子。 他说狂战不能站原地砍。我思考后,觉得非常有道理。 虽然狂战是近战系列的。但最为一名优秀的战士,躲避敌人的锋芒是非产有必要的。特别是狂战对砍, 要学会躲避热血和狂暴。

  狂战打其他职业就不说了,装备相差不大基本没有胜算。但是有些看起来必输的战斗,是会有转机的。一定要善于逃跑。装备相差不大的话,除了控技非常变态的,和巫师的变态攻击。善于逃跑是非常有效的转机方式。在熟练的**作,在充分的准备。在追杀你的时候都会有顾此失彼,露出破绽的时候。

  狂战抛开近战乱砍,保持在60血量, 打游击战,血量接近60%就开始跑。回上血继续杀。轮番战斗。对手见你逃跑,有可能放松警惕。会犯下左倾冒险主义错误。拼命的想杀你,机会就来了,瞅准对手血量少。胜利属于准备充分的你!

  如果装备相差很大,上面的方法就没用了。 那就要采取方案2.

  不要向后看,夹起尾巴。使出吃奶的劲。逃跑吧。

  跑不过?方案3.

  关掉喝红,免费回家。

  在目前的职业平衡下。狂战能做的,我这个水平狂战能做的,就这多了。

  惯例,留个名。 华南电信一年四季带个斗笠的: 真的汉子


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