其实我觉得一个好的网络游戏应该顺从广大玩家的心意,而不是按照自己制定的运营方式进行运营。
如果一个游戏公司的盈利方向是依赖于游戏的批量产方向,而不是依赖游戏的经典方向,那么,这个游戏公司做的游戏是失败的。
如何做经典游戏,最简单的就是多多听取玩家的意见,现在很多人关心的是降龙之剑到底是收费的游戏,还是免费的游戏,对此,我想官方也争取了不少的意见,也有了自己的主张。不论如何,我想官方应该听听我们广大游戏玩家的意见。
我玩过完美的两款游戏,完美国际,投入1万多,赤壁,投入3000多,说实话,我觉得完美的游戏做得是不错,单更大的一个特点是:烧钱!
这两款都是免费的游戏,相信大家都明白免费的含义,我就不多说了。
对于降龙之剑,我期待的是一款收费的点卡游戏,而不是商城游戏,乾坤袋游戏,金钱的较量游戏,让我们真正体验到游戏的乐趣。
希望官方能够听取我们的意见,也希望各位支持点卡游戏的朋友顶下,让降龙之剑成为一款我们能玩得长久的经典游戏,而不是浮眼云烟。