1、游戏的收费方式
游戏一定是收费的,包月、秒卡并存,包月价格可以定60 80 90,但不要超过100。点卡可以设置为15 20 30 40 60 80 90等多种形式,方便购买。
完美基本都是的免费游戏,但是里面太多让玩家花钱的东西了,比收费游戏更贵,大批的非R M B玩家流失。到底玩游戏的人会为虚拟的游戏投入多少,这个游戏公司一定要弄清楚。完美的游戏在国内来说画面确实不错,游戏的内涵也还可以,但是就是商城的存在导致了大量玩家流失。不客气的说,完美的游戏除了完美世界保持了比较高的人气,后来的武林、赤壁、口袋包括诛仙都开创了中国游戏的很多第一,比如抽奖第一,数据互通时间最短第一,开发续集第一。完美如果真的要成为中国网游NO 1的话,没有一款人气很旺的游戏是不可能的,怎么保持比较高的在线率,首先就是尽量的缩小R M B玩家和非R M B玩家的差距,让所有玩家只能通过在线时间的多少,在线互动的多少等等来决定级别、装备的好坏。中国年收入过百万的家庭只有区区5000户,而年收入在2万到20万的家庭却有1000万户。
不可否认,游戏的开发是一个大的投入。但是游戏公司也不应该太急功近利,只想着在短期收回投资,让玩家大量的投入资金,这样的话很容易把公司的形象破坏,让广大玩家对公司产生一种恐惧,某某公司的游戏是普通人玩的吗?都是砸钱游戏。某年某月某日,某公司强大的宣传某归来,宣传口号与游戏的不符合,商城的出现,导致了游戏中万人堵门,近10万玩家在IS声讨该公司,许多人表示再不不玩该公司任何旗下任何游戏,不在给陈某做任何贡献,不管该公司开发的游戏多么的绚丽,内涵如何的丰富,只一个原因,咱不是有钱人,咱玩不起。惹不起,还躲不起吗?
2、对工作室的态度
现在大多游戏都在打击工作室,我觉的很无奈,如果一款游戏没有工作室的存在,只能说明这款游戏就快消失了。工作室的存在让很多玩家感到很方便,但是绝对没有降低游戏难度或是减少游戏的可玩度。比如买J,可以为了方便工作室,设置一些小任务可以得到J,比如第一次完成是1J,第二次是第一次的一倍或是0.5倍。这些小任务一定要设计的复杂些,不要象口袋西游的主线任务和81难任务一样BC,通过升级得到J。或是可笑的星月任务。一个星月外 挂就让整个游戏J的价格乱了套。这到底是游戏公司无能或是此款外 挂太强大,我真的不予置评。
在我对工作室的了解中认为,工作室是间接为游戏公司服务的。工作室也不容易,长时间的在线,做着无聊的任务,24小时蹲守BOSS,枯燥的代人练级,赚取着赖以生存的RMB。他们都指着游戏生活,他们是游戏BUG最踊跃的发现者,是对游戏研究最透彻的人群,是希望游戏人气最旺生存时间最长虔诚信徒。
3、游戏目的
只要是游戏,就会有争斗。不管什么游戏,画面如何绚丽,内涵如何丰富,如果缺少了PK,就是一款垃 圾游戏,先不说玩家游戏的动力,就是游戏本身产生的大量J都没办法消耗。游戏不管是封测还是公测还是正式运营就一定要设置一个让玩家PK的理由,可以是让玩家占领一个城市,占领城市后购买消耗品可以减少费用,修理装备减少费用。甚至可以免费全服喊话这种无聊的奖励。让玩家有一个竞争,有一个大规模激情的理由,有一个团结互动的追求,让玩家有了去打BOSS暴装备的动力。
游戏的消耗品真的要设计的多些,保持游戏J价的长期稳定,才能让游戏产生大量的互动。而不是大家死抱着东西不放,生怕J价的下跌导致吃亏,非到不得已的情况下才卖一点装备出去,还要大骂游戏公司不保持J价稳定,让自己吃亏。
4、装备、级别
可以强化武器,但是武器的强化不能太简单。完美的武器强化方法说白了就是一个字J,也就是钱,根本没有任何技巧。“啊,你武器强化不了,没问题,咱的游戏里面有个东西叫商城,里面有包你强化武器成功的东西,怎么样,买一个吧。”这个就更导致了大量玩家的离开,游戏做的再好,终极武器却是游戏公司在卖,这个不是告诉广大游戏玩家“各位GG、JJ、DD、MM,玩咱这个游戏没什么难度,只要你的R M B够多,你就能玩的很爽。什么,你没钱,那你还是那里凉快那里戴着去吧。”
千万不要有什么完美装备了,虽然是完美公司开发的游戏。曾经有这么一个游戏,游戏里面有一套顶级的装备叫战神,但是有一个低级手镯叫死神,它终结了许多玩这款游戏玩家拥有战神一套的想法。你要是一战士,没一对1-4的死神,你都不好意思和人打招呼。
级别设置最好没有满级,但是有一个可以让大量玩家在玩一个月或是45天能达到的级别,而这个级别就能PK了,达到这个级别后再要升级,最好就是2倍3倍的经验,别以为会没人练级,某游戏在没开幻境的时候,45级的法师还天天去烧猪呢。
5、游戏的抽奖
如果真的要圈钱,那就开个抽奖吧。这个万恶的东西,它主要的功能就是降低游戏的游戏可玩性,加大玩家对游戏的失望度,让广大的游戏玩家诅咒幸运玩家然后离开游戏。为什么,这不是废话吗,“丫才花了10元R M B就抽到了我们工会几十个人守了一个月BOSS才掉的东西,还有什么可玩的,都抽奖去。”真的非要开个抽奖,我希望奖品是消耗品,比如游戏包月奖励什么的。
最好再开放个游戏J兑换游戏点卡的平台,让不知道买J的玩家更方便些。还有装备寄售系统,可以设置收取手续费,这样就不会弄的满街的商贩,大号打到装备还非得开个小号去摆摊,多累啊,再说了给人CG添麻烦了不是。
6、对挂的处理
这个没有二话说,使用第一次警告,第二次直接无限时封号。N多好游戏都叫外挂给毁了。但是游戏公司也别出所谓的内挂,玩家玩游戏的目的是和人互动,享受升级时的合作,PK的激情、暴出装备成就,而不是无聊的挂机。