七.杂七杂八
关于装备随从的打造:
游戏的封顶等级不知道,所以可以直接砸顶级装备.前期装备上8星就好,至少刷副本打怪得到的星石足够前期使用.
保证自己所带的随从血祭是满的.这样可以再换高品随从的时候继续血祭.
前期一切都是过渡.所以不用弄得很顶级.
称号:
孟常君 (攻击+300)前期必备 获取度:易.有50个好友就OK.
XX的爱妻XX的相公(双防+10%,血内+10%) 获取度:易.80级就可以结婚了
门派大弟子(攻击+10%):获取度:难 需要门派竞技第一.
声望称号(加攻击和血内上限):随声望的提高称号变换.获取度:中,多做任务多截家族镖车..
师徒称号:徒弟称号(+10%经验)师傅3级师德后会得到称号(加攻击和血内).获取度:易
活动称号:秀才,举人,榜眼,状元.(加各属性) 乡试会试殿试.获取度:中
好友系统
玩家加为好友后,友好度为1。好友组队状态下并在分享经验获取范围内,每5分钟涨1点好友度。双方解除好友关系,所有好友度清空。好友度上限为2000。
好友度增益表:
1--50 萍水相逢 无效果
51-150 一见如故 双方组队3*3范围内获取经验值的比例上升2%
151-350 不分彼此 双方组队3*3范围内获取经验值的比例上升4%
351-700 志同道合 双方组队3*3范围内获取经验值的比例上升6%
701-1000 情同手足 双方组队3*3范围内获取经验值的比例上升8%
1001-2000 刎颈之交 双方组队3*3范围内获取经验值的比例上升10%
所以有一个稳定的队伍是多么的重要啊~~
关于PK.
防止别人恶意P自己.最好就一开始别换和平模式.杀绿名加的罪恶值很多.
双方切磋的话,要合理的利用各种控制技能,再最少的时间制造最多的伤害.
如果看谁不爽,或者报仇,请记住:人多好办事..
写得好累
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