提到游戏中的反面角色,玩家们肯定会在脑海中浮现有各式各样的“怪物”,似乎在游戏中扮演被玩家斩杀的反面角色,一定是不具备人性,没有喜好只知道杀戮的杀人机器。而事实上,在中国传统文化里,反面角色的形象往往远比正面角色来得鲜明。
在中国的传统文化和神话故事的世界里,作为反面形象的角色或许会是那些没有智慧的妖魔鬼怪,但一旦上升到BOSS级别,没有智慧就显然说不过去了,而一旦有了智慧,必然便会有一个“人”的外形,哪怕BOSS原本是妖,也会能够“变化人形”之类的法术。
在《寻仙》里,为了更加清晰地表现出游戏中所蕴含的中国传统文化理念,游戏的设计者们将中国人的这种思维逻辑完整地嵌入到游戏当中,游戏中敌人的设定开始更加带有中国的色彩。而《寻仙》中直接传承自多部美术片经典的BOSS形象,则从神韵上更具有人性化的特征,哪怕是妖怪,看上去也更像是一个“人”。
以《寻仙》副本中的几个BOSS为例,皇陵的楚正义和黄风洞的黄四爷,是完整的人的形象,而通天阴谋中的六丁神使和龙王三太子小白龙,则更倾向于神仙的设定,神仙是什么?神仙也是人。而即使是代表“妖”形象的巡海夜叉和金甲大王,其美术设定也是偏向于人的外形。
同时,外形毕竟不是最主要的,游戏中,真正体现出反面BOSS人性化的地方,其实不只是外形本身,人性话的对白和人性化的动作,才是最核心的关键。在这方面,《寻仙》更是不遗余力地将中国传统文化理念,贯彻到游戏的每个角落,玩家不论是在游戏副本里做各式各样的冒险,还是纯粹在野外打怪杀怪,都可以通过任务对白和怪物的动作,看到这种理念的踪影,而这也正是玩家钟爱《寻仙》的本质原因。
总的来说,与欧美游戏相比,具备中国传统文化特色的国产网络游戏,想要获得成功和良好的玩家口碑,中国特色是不可忽视的重中之重。而通过人性化的反面BOSS来体现这种中国传统文化特色,则是诸多途径当中,最容易让玩家将具备文化特色的国产游戏与诸多雷同的欧美文化游戏区隔开的重要衡量标尺。
在这个方面,《寻仙》显然是中国传统文化在游戏中全面展现的最佳代表。
纯正中国味,此境在寻仙。