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《寻仙》一款可称为网游巨作的游戏


  引子:4月8日Aion永恒之塔开放,身边很多朋友去了aion我所在的黑松林破军也有很多人去了aion但大部分人都留了下来,大部分都说“破塔没寻仙1半好玩”说到aion我也去看过,玩了个15级的魔道星,打怪的声音实在不敢恭维。“拉非咋屁”?火箭1+火箭2就是连招,玩过刀剑的估计都笑了。看到许多论坛里许多玩家都对寻仙报以肯定的态度。也引发了我对寻仙的思考。尽管XS寻仙论坛很冷清。但寻仙带给我的,不仅有和刀剑一样精彩的PK,还有被我所遗忘的东西:感动


  刀剑,几乎是1个虚拟版的江湖,“独孤求败”、“快意恩仇”充斥在游戏中;而寻仙,在拥有同样复杂的PK系统时,却比刀剑多了些“风花水月”,多了些人情味,多了些更有趣的元素在里面。


  论坛里有许多玩家把寻仙比喻成寻“魔”职业的不平衡、代理的圈钱,寻仙本身是有缺点的,例如多玩论坛药王那句“寻仙以前没有bug,今天没有,将来也没有”但瑕不掩瑜,寻仙在人物设定、系统、细节上都具备了1款网游巨作的要求。寻仙里那种种亲切的中国风设定—例如刚开始弄个倔驴倒骑。想必各位寻仙玩家都有切身的体会。


  谈2个话题,“TX的黑”和“8大职业国宝”


  TX的黑


  说句老实话,我觉得TX在代理业界中不算什么!咱不跟完美点附魔比,就拿刀剑来说,sohu把点卡和商城弄一起开,转生、绿武,而TX,在603法宝没出来之前,RMB与普通玩家的差距并不明显。


  8大职业国宝


  为啥603法宝出来都说TX黑?答:影响了职业平衡。的确如此,在刀剑里也许是逆天的东西。寻仙里呢?除了PK对你“不公平”,还有啥对你造成了危害?下塔更安全,打怪更轻松别人拿了603法宝又咋样?八杆子打不到一边,要是你发PK我照样也能秒你。


  而8大职业国宝——罗刹,我所看到在论坛里的关于罗刹的大多是抱怨帖,但各位都清楚,被1个罗刹1套连招秒的几率有多大?鬼脚冲锋闪过几率有多大?冥王心法+闪身+鬼爪有什么方法可破?如果你实在是打不赢,这里举个奇门的例子(不知道是不是bug)1.让对方出线2.奇门用木遁遁进决斗范围+甲控+风雷把对方牵制在范围外5秒就行了。


  寻仙,究竟是寻什么?很多玩家都有此感觉。其实,寻仙只是游戏而已,像寻仙这种休闲游戏,我觉得应当以一种快乐的心情去玩~跟朋友玩最合适不过。。。有空几个人弄个小视频是1件很惬意的事~最后以我们公会掌门的1句话作为结束语吧:永恒和寻仙,好比是饮料和陈酿,即使几年以后,寻仙也是1款可以拿出来做中国网游招牌的游戏。






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