影响PK的几大因素:
1.各职业本身的技能等级。这就要跟人物的等级挂钩,还有学技能也要一定金钱(除非都是自己打出来的--)。
2.操作技术,包括对技能的理解和使用还有闪避以及防御的灵巧使用。这个要靠平时多多练习。
3.装备方面,包括人物自身穿着的装备以及人物附加属性点和抗性点,此外还有宠物侍从和法宝等。优质的装备,高属性高等级的宠物可以让自己在PK中比别人更胜一筹。比别人更多的属性点和抗性点对PK也启到一定作用。此外属性点和抗性点的加法也对PK有影响。
4.网络方面,网络延迟会对人物技能判断出问题,而且人多的地方PK也往往不尽人意。
打法:
多用地煞跟雷电,都是破防技能。千钧咒后仍地煞地煞仍然有减速效果。还有危机时刻,变身咒,哈哈。打的比较多的是电法金刚跟幽冥,所以下面说的会比较详细。
1.VS电法
呵呵,比较好打。没有60法宝的电法一套连下来一般是杀不死我们的。
打电法就是防近身雷暴。防雷暴就是先爆裂+千钧咒。如果不幸一旦被近身雷暴了,就是一套雷暴+落雷+强射+冲击+X+X这时候爬起,要是血不多就来个续命,然后要是怕他防御就先来个雷电或者地煞之后接爆裂+50法宝。电法要是不懂近身雷暴的直接站着跟他对发技能,防住落雷,闪避雷霆霹雳就行,站着跟他打他肯定打不死我们,嘿嘿。
2.VS火法
火法攻击高。也是怕他近身有个技能叫什么火盾是吧?跟电法的雷暴一个性质的。被这个打中就是会眩晕。防近身就是靠爆裂+千钧咒了。火法有个状态技能,中状态得净化。打法跟打电差不多,主要是攻击高,但是不怕我们有加血技能--/我感觉火法的眩晕技能真多~
3.VS奇门
打奇门就直接打主人,他的宝宝不管。出手快点,该防就防,该净化就净化,最小时间内出最大攻击消灭之。
4.VS驭剑
打驭剑就是拉开距离,要拉距离了就是靠千钧咒。这里主要是注意他的“破军”技能(这个技能施放动作很明显的),冲锋带击倒,要防御此技能。此技能防御住后就爆裂跑开。还有一个“闪光”技能,这个技能好象都无法防御跟闪避,有的剑在PK一开始他直接来个闪光+刺骨+破军+X+X,很危险的说。。如果被剑锁,要用净化驱散。
5.VS罗刹
打得不多,罗刹太少啦。我感觉打罗刹tengxun主要是拉开距离,因为他们的攻击技能大部分步伐基本在15步以内,控制好距离,他们很难受的。还有就怕他的束缚技能(这个技能是8步)。还有一点在PK开始前就用金光符把他的红幡庇佑状态打掉。
6.VS天君
内战嘛,直接对K,用好技能就行了。关键在于装备、属性点了。蓝的多少决定胜负。
7.VS幽冥
带50法宝的铃铛搞不好就被秒了。主要是大铃铛一用后,我们乱跑,对方仍几个DEBUFF技能后,然后一系列攻击技能+50法宝(攻击好高的)要是闪过铃铛的50法宝技能或者后期有大量HP(全身加体,血要上3000qq),那就轻松了。打也必须防近身。近身人家有小铃铛,虽然可以防御。但是最好是拉开距离。
8.VS金刚
打的最多就是金刚。实在无法很好控制金刚的杀气,有杀气的金刚就是一只猛兽,没有杀气他就是残废。就算没怎么给他杀气,融合各种法宝的金刚也是很厉害的。金刚60法宝技能施放还带大量杀气,无敌了已经。
控制金刚的杀气就是靠地煞,防止他近身就是靠千钧咒。但是地煞掉的血太少了,血过3000的金刚很多吧,况且目前高级金刚流失属性过40的一大堆。金刚有个技能可以增加自己杀气的,接下来注意xx.games.qq的就是金刚的冲撞(这个也增加杀气),这个技能要闪避防御。一般金刚冲撞过来就是来个电击(破防)要值得注意。一旦近身,不是仍千钧咒就是仍爆裂走开。有的金刚是靠近电击(破防)+冲撞,基本必吃,想逃过此劫得先闪好电击然后马上补防。一旦被金刚连到不死就残疾了。。还有连击也是破防技能,攻击又变态。实在是难,不象铃铛,有很多控制技能能控制金刚--。哎,目前还没找到很好方法PK金刚,估计得靠磨,活活把他磨死。。。
总之PK靠应战情况使用不同技能,把握好技能才能PK常胜。不得不说地煞跟千钧咒的改变还有变身咒的提前学习都加强了天君这个职业的PK。