我们练生活技能的主要目的还是为了给自己赚钱或者贴补自己用度为自己省钱.就赚钱而言,这是遵循市场规律的.大家都有个毛病,听什么东西好赚 钱,好多人一窝蜂涌上去,结果产品都不好卖!我想说的是,没有绝对赚钱的技能,只有真正专业的玩家.不要看什么东西好卖就学什么技能,任何产品都要看市场 的供求关系.如果市场饱和,大家准亏.你学什么技能首先考虑对自己本职业有帮助为前提,然后就是坚持把这技能练到高级和专业,如果有前期的经济实力,可以 学一些比较麻烦比较偏的技能并把他提升.无论学什么技能,主要是提升技能,做出让大家都用着舒坦的产品,高级技能所出现的经久装备也是价格不菲的.在你的 游戏区里,常转转市场就可以看到大家大多都在做什么,别去凑热闹,做装备的玩家已经很多.而且级别都很高.注意,这些人也有其他需求的!别看人家做了高级 装备卖那么高价你也眼热,你跟着学,那么你永远在步他的后尘,而且永远望尘莫及!再说了,多一个做同类装备的,多一份市场竞争,同一个游戏区里就那么大的 市场容量,竞争必然导致大家想要的东西买不到,能买到的东西过分饱和,大家都亏!但高级玩家放弃他现在的技能也不太可能,那么,互补就是最关键的,他也有 别的需求.可学别的.一个高级玩家所带动的低级材料制作玩家也不是很多.
还有一个因素就是职业因素,现在游侠少了,因为奇门的衰落,其他所谓热门的职业人人趋之若骛,那么这就意味着关于这些人的需求就是很大一块蛋 糕,而且大多是新手需要中低档的产品.我是个游侠专业,前几天我一件衣服和一双鞋子难求啊!我当时估计不几天游侠的装备会爆增,果然!当然那些老玩家还是 继续恪守他们的职业习惯,继续做他们一贯在做的东西,而且时不时爆出一件经久.
游戏就是一个社会群体,虽然是虚拟的,但其中的生存之道是相同的.如果你的游戏区里有N多M懒的RMB玩家那大家的日子都好过.游戏里也是"市 场经济",遵循市场规律的.市场最根本的是什么?是"物物交换",货币只是中间载体.只有大家在做不同的东西,(而且你也发现,任何做出的东西都是有某几 个职业需要的)那么这个市场才有活力.大家都好赚.药品就更不用说,有些职业当水喝呢.但这块是最饱和的一块了.
无论怎么选择,贵在坚持,高附加值的东西才有高收入