追秒,其实是游戏中高手之间的对决所惯用的一种战术。
由于大部分战斗对于攻防双方在时间上都是可以获知却无法改变的,所以,围绕着如何以己之长攻彼之短衍生出了追秒的战术。追秒的作用之一在于根据对方部队的到城时间计算攻击时间,使对方没有反映的时间而有效地消灭对方有生力量。而另个主要作用就是根据战友的到达时间计算自己部队的出发时间,使几乎所有的攻击战斗能够在一瞬间开展,迅速打垮敌人。
所谓追秒,就是在对方攻击型部队返回到城中之后的几秒内,用己方的攻击型部队与其接触,令对方措不及防。由于攻击型部队在防守时非常脆弱,所以通常情况下这个时候攻击型部队一旦被别人追秒便会损失巨大,甚至全军覆没!高手在被敌人攻击的时候,通过两人之间的距离,对方兵种搭配,以及对方科技水平,可以准确的计算出对方返城的时间。由此推算出己方出兵的到达时间,然后根据对方兵力,攻击型兵种倾巢而出,将对方主力全歼于顷刻之间!更有甚者,将对方返城时间在联盟内公布,任你再强大的部队也禁不住一个联盟的狂轰乱炸!当然,攻击型兵种佯攻对方,引诱对方来追秒自己,在主力到家之前让盟友的大批防御部队协防,从而将对方的攻击部队全歼。这就又是更为高深的战术了。
最简单的追秒方法,敌人来你家或你朋友家被你第一时间发现,从而得知他到达的时间也就知道了他打完后回家的时间。然后你计算你的部队出发到他家的时间,再然后控制他的部队比你的部队早3-5秒到家就可以达到秒追目的。一定要注意秒追必须防备对方的伏击,勤侦察是有效的防伏击手段。
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