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韩服1.1版休息系统详细说明

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1.1 更新追加的效果

休息的机运效果是可追加角色狩猎时获得的经验值.

左上有休息的机运图示可确认累积多少休息的机运

让玩家享受空暇外,可稍微有效率的提高等级。

休息的机运的效果

适用于狩猎怪物及与敌对种族的PVP时获得比平时多的经验值(依角色等级适用不同的经验值)

角色等级

效果

1~19级的角色

不适用

20~29级的角色 追加20%的经验值
30级以上的角色 追加30%的经验值

未满20级角色的不适用,30级以的则可追加30%的经验值.

等级 20~29追加 20%的经验值

30等级以上追加 30%的经验值

休息的机运累积的方法

角色未进入游戏、等候进入伺服器、选择角色时可累积。

只有上线的角色无法累积

比如一个帐号有三个角色(A,B,C),如果A上线则A无法累积,B,C则会累积休息的机运

利用此有效的提高角色等级的效率.

累积 100%休息的机运要多久呢?

实际实验结果约3天才能够到100%的休息的机运

如果没狩猎只做制造、采集、聊天、开商店....呢?不消耗也不累积

狩猎怪物或与敌对种族的PVP获得的经验值的同时休息的机运也会一点点的减少.

此时若狩猎等级较高的怪物或精英怪时休息的机运会减少的更多.

下表是30级的护法星狩猎普通怪物时减少的休息的机运及经验值的差异.

怪物的等级 减少的休息的机运 有休息的机运时的经验值 没有休息的机运时的经验值 增加的经验值

31

32

33

34

35

1%

1%

1%

2%

2%

14943

16849

19256

21452

23777

11495

12961

14813

16502

22654

3448

3888

4443

4950

1123

  看样子差5级以上时经验值效率就大幅减少

  等级提高狩猎同等的怪物时休息的机运消耗量变少,比如30级的护法星狩猎相同等级的怪物1只减少1%,38级的护法星狩猎相同等级的怪物时3只减少1%.

  另外,完成任务的奖励、制造要求和采集时获得经验值并不适用(当然休息的机运也不会减少).进入游戏中完全没有动作也不会减少休息的机运。


作者:游久网友来源:网络

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