护法星的PK问题
这应该是大家最关心的问题了,由于现在等级普遍还不算高,也只能以30级为基准来评价护法星和各职业的PK了。护法星到31级都没有控制技能,不知道以后有没有 = =#。PK时要注意晕技的把握和加血的时机,护法的技能攻击低,和对方磨是很正常的,一定要有耐心。护法的所有攻击技能都具备负面效果,下面我们思考一下护法的技能。
首先是断罪一击到正义制裁这套连技,这个技能是两套连技的起手招试,可以使对方攻击速度下降,这是个让菜刀职业很郁闷的技能,和菜刀职业PK时一上去就用这招做见面礼吧,断罪之后可以选择接复仇或者击破一击,开场的话建议不要接复仇,复仇是有几率使对方晕眩的技能,而且CD时间稍长,应该用在需要摆脱对方然后给自己加血的场合。接击破一击,可以把下面的正义制裁连完,减防,减移动速度,这里需要注意了,正义制裁虽然攻击力低,但是具备减慢对方移动速度的效果,关于这个技能的运用也是很有讲究的,由于游戏里角色进行攻击是不需要考虑面向问题的,所以我们大可以在使用击破一击后迅速跑开或者跳开,然后按下正义制裁,这样可以瞬间拉开与敌人的距离,由于敌人移动速度变慢了,我们可以利用拉开的距离安心的给自己加血。当然在打魔道和弓星这些远程职业时,这招就是防对方跑开的时候用了。当然25%的几率出现雷霆一击的话,就放吧。
断罪一击接复仇,复仇是魔法伤害,有MISS的几率,并且输出不高,优点就是27米的远距离攻击以及附带一定几率的晕眩效果。接复仇的场合通常可以用在需要加血的时候,起手断罪时可以马上利用跑动和跳动拉开距离,然后马上按下复仇,如果对方晕了,说明运气不错,马上加血。如果没晕,那就倒霉了,接下来该干嘛干嘛吧 = =#
接下来是流星一击和白热结印这套连技,流星一击的出招速度稍慢,但是附带减防效果。白热结印也有减防效果,但是有个缺点,就是需要定点完成攻击动作,和菜刀职业拼命时没啥,和远程职业或者追击敌人时就不要用了,要不然你会发现用完后对方已经跑N远了,追不上就郁闷了。白热之后能触发10%的几率可以使用破裂的话,一定要放,攻击高且可以把对方按倒在地,利用对方倒地可以考虑马上给自己加一次血,2秒的加血释法是刚好够用的。
这里提一下细节,恢复和集中防御这两个技能都是CD时间比较快的,一个是持续回血,一个是提升武器格档率,PK时要时刻保持这两个技能效果结束后马上补上。尽量保持自己的HP在50%以上。
还有就是30前护法星可以学到的圣痕技能的搭配和运用,这里笔者暂时不予以评价,还请各位亲自尝试。
下面说说笔者和各职业PK的看法,仅为个人看法,说得不对的地方请各位口下留情。
VS剑星。和剑星打比较疼,开场加一个恢复,一个集中防御,上前与其肉搏,注意反击技能裂破击的使用时机,这个技能的晕眩成功率基本是90%以上,还有就是加血的时机,利用敌人被晕的情况加血是很重要的,为了防止被打断嘛。尽量把自己的HP保持在50%以上,如果贪打,会导致被剑星连死。被断罪打到的剑星攻击速度会变得很慢,而且剑星没有晕眩技能,很多时候可以放心的加血,但是要小心对方的击倒,因为被击倒后一定会被连一招下突,伤害很高。只要有耐心,操作不失误,同等级的情况下基本不会输给剑星。对方装备太好的话被打就更疼,更容易被连死。个人感觉剑星是个后期才猛的职业,20级时P剑星完全就是虐菜,30级时P起来就吃力了,一不小心还被对方连死。
VS守护星。这个需要很大的耐心,护法攻击低打起守护星来就像搔痒痒一样,相当郁闷。同样是注意加血的时机,两个能耗的职业PK,护法可以加血还是比较占优势的。还要注意拉开距离时会被对方用技能拉回去。只要加血不被打断,赢守护星也是没有问题的。
VS杀星。打杀星有点小郁闷,杀星回避比较高,会导致技能打出去MISS,打不中对方就无法连击,也就意味着更被动。杀星有晕技,在对方使用过晕技后加血是没什么问题的。装备相差不远的情况下打同级杀星比较好赢。如果对方装备太好的话,就被虐了 = =#
VS弓星。打弓星是非常郁闷的,弓星有控制技能,可以定人,可以减慢移动速度,还可以晕人。让人相当无语。和弓星打需要耐心,保持自己的血量,然后慢慢的靠近对方,弓星皮不厚,只要把对方晕中,减慢移动速度,就容易打了,距离被拉开的话再慢慢靠近吧,如果不注意血量的话会导致还没近别人身就被打趴的。
VS魔道星。和魔道打更郁闷,魔道会晕,会减速,会定,而且攻击爆高。对方一上来肯定会把你定住,然后连你一招。魔道31级的大招地狱火需要注意,吃完这招后要马上给自己加血,如果慢了就会直接吃对方的下一招扑街了。和打弓星一样,需要耐心以慢慢靠近对方,魔道防最低,打对方还是比较疼的,也千万不要贪打,要时刻保持自己的血量,感觉打魔道是否能赢完全看运气 = =#
VS精灵星。没和精灵星打过,这里不做评价了。
VS治愈星。跟治愈打也是相当郁闷的,相信对方也很郁闷,因为被我们的断罪打中后那攻击速度会让对方很抓狂,虽然攻也不高,但也很能耗,好不容易把对方打个半血,一个加血又差不多满了,非常无奈。如果能把对方的血打到一半左右,就一定要注意反击技能裂破击和复仇的使用时机了,能否晕到打断对方的加血是非常关键的。实在不行,就看谁更能耗了.笔者有一次在深渊和一天族的治愈星单挑,打了老半天双方都僵持不下,突然旁边来了一怪打我,把我郁闷得要死,顶着怪和对方打更吃力,只好调头就跑 = =#
VS护法星。这没啥好说的了,和自己一样的职业,看谁细节处理得更得当了。
最后有句话想说,理论总是完美的,真正的输赢还是取决于玩家。
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