连续技
名称 | 叙述 | 目标 | 种类 | 前置技能 |
地之复仇 | 土属性持续性攻击 | 单一目标 | 发动技 | |
雷电 | 风属性持续性攻击 | 单一目标 | 连续技 | 地之复仇 |
放电 | 风属性攻击 | 单一目标 | 连续技 | 雷电 |
治愈之光 | 治愈目标生命值 | 单一目标 | 发动技 | |
守护之盾 | 一定时间内,让目标可吸收部分伤害 | 单一目标 | 连续技 | 治愈之光 |
断罪之击 | 对目标进行物理攻击,并降低目标的攻击速度 | 单一目标 | 发动技 | |
落雷 | 风属性攻击 | 单一目标 | 连续技 | 断罪之击 |
连续技范例:
- 治愈之光 → 守护之盾
- 断罪之击 → 落雷
- 地之复仇 → 雷电 → 放电
治愈星的玩法,简单说就是补血师,除了提供治愈与复活的支援之外,也可提供部分防御型辅助。本身也有可进行战斗的能力。当然治愈能力还是治愈星的主要特色,但是在不用帮补的时候,治愈星有着特别的战斗方式,他可以 与自然界沟通,召唤特殊的元素能量幻化成战斗结晶,在某个定点帮助自己战斗,类似在战场上先架起一台自动机关炮之后,再跟敌人对战,当然二打一的状况下,多少可以弥补治愈星的柔弱战斗能力。
连续技
名称 | 叙述 | 目标 | 种类 | 前置技能 |
地之复仇 | 土属性持续性攻击 | 单一目标 | 发动技 | |
雷电 | 风属性持续性攻击 | 单一目标 | 连续技 | 地之复仇 |
放电 | 风属性攻击 | 单一目标 | 连续技 | 雷电 |
治愈之光 | 治愈目标生命值 | 单一目标 | 发动技 | |
守护之盾 | 一定时间内,让目标可吸收部分伤害 | 单一目标 | 连续技 | 治愈之光 |
断罪之击 | 对目标进行物理攻击,并降低目标的攻击速度 | 单一目标 | 发动技 | |
落雷 | 风属性攻击 | 单一目标 | 连续技 | 断罪之击 |
连续技范例:
- 治愈之光 → 守护之盾
- 断罪之击 → 落雷
- 地之复仇 → 雷电 → 放电