基本的数据是没有用的,打出来的攻击伤害才是最真的。
弓手16级之前建议用双手匕首练级,任务不要做,浪费时间,当然GF的时候可以做,但是不建议,只要做转职。
任务就可以了,拿匕首暴击,初期有钱买致命打击石头加上,说实话拿匕首的时候,致命打击很多,比弓星的。
致命打击多的多,当然背刺攻击也比,狙击高的多。
16级之前用匕首,没必要用弓,
16级到22级是一个过渡时期,建议在冰城那个地图下面,有个象暗黑城堡的地方打幽魂和精灵。
22级弓手以后,远程攻击一套技能一半血,2个22级弓手在一起就是扫荡.当然3个弓最好一点,不需要奶妈,
不太需要其他状态,1分钟的命中状态,回避状态,攻击力+5%的状态太消耗蓝。
弓星需要加的有3套,一是 攻击力,二是命中,三是致命打击.一直在实验中,其实是希望弓星技能出致命多。
一点。但是出致命打击时攻击不稳定(狙击出致命的时候还好一点),现在实验的是致命全套,狙击暴击个人。
感觉不是很多。
下一轮换装准备全攻击力装,有同行交流的么,这个弓手在致命打击上出的没杀星多,攻击也没杀星高,就胜。
在距离上,狙击对低一点的法师基本上是致命打击。
昨天在竞技场,对方一个30级杀星抗了4,5 27级的人在打,很牛.希望弓手到30级也能熬出头了。