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质疑永恒之塔PVP操作--想练杀星的注意下

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  最近发现一个对 PVP 或者直接的说对于 杀星职业 非常不利的几点

  1.连续技, AION的技能搭配中有连续技 并且连续技的首发技能占需要使用技能的一大部分 ,让一个杀星一动不动的PK 这个绝对是找死,但是大部分的转向操作都是靠鼠标来完成 如 左平移 右平移 当然会有人说用Q和E可以完成 个人操作下来感觉用鼠标右键按住不放这个是最方便的 控制面向方法, 并且省下了 Q和E两个快截键放技能

  话题转到AION中 , 技能的连续技 出现 不一定是 1对1的连续 录象中也有 1对3的连续技出现 也就是 一个首发技能 有1-3个 后续的连续技能 可以选择 用键盘来选择未免容易错失良机 用到鼠标又怎么确保自己不停的移动来进行PVP 绝对是一个非常非常不利的设置哦 有人会说 别的7个职业不也一样要用鼠标来选择连续技 还是公平的 , 很抱歉错了 除去远战 和辅助职业(毕竟以强大的回复为基础的职业暂时[排除) 就剩了剑和守护还有杀星 剑和守护从职业性质对比上来说都比杀星这个杀星要高防 高血 对于PK杀星来说 有绝对的优势 ---可以站着不动的和杀星打 而杀星必须在近战时靠不停的移动来获得属性的加成

  2.受到攻击的面向变换问题, 按一般大型3D游戏来看 A在B的背后攻击B, B如果不动 (无任何反映 ) 是无法攻击到A的 因为存在一个面向错误的问题 只能以游戏角色正脸 分别向左向右的90度 形成的 180度 为攻击范围 但是AION中的设计 则是 A在B的背后攻击B B即使无任何的操作和反映 系统都会自动的将 B的面向 转向A 进入攻击范围 直接可以使用技能 (受到控制类技能 无法攻击排除在外) 所以说 面向错误这个“负面状态显示” 是不可能会出现的 (同样 强制转向类技能排除在外)

  无疑 对爱练杀星这个职业的玩家当头一棒! 请各位选择职业一定要慎重!!!


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