传统的攻击输出职业,利用多样化魔法进行攻击,拥有强大的单体与群体攻击能力。当然好好运用四大元素技能进行攻击就是魔道星的本分,因为技能多样,不需要连续技就可使出非常多种连续攻击法,除了主炮手的责任外,还可以担任强大的控场师,对敌人进行催眠、沉默、定身攻击,运用他强大的魔力,还可开启次元之门,将远处队友召唤至战场,随时补充我军战力,呈为关键军师。
主要装备:法袍、法书
技能:
束缚 让敌人陷入无法移动的状态 单一目标
腐蚀 让敌人持续的受到伤害 单一目标
钢铁结界 一定时间内,可让节界吸收部分敌人伤害,减少自己受到的伤害 自己
精神力回复 回复部分精神力 自己
火炎爆发 火魔法,攻击目标与目标周围 范围
神圣诗歌 回复 70% 精神力 自己
轻度昏厥 使用魔法攻击敌人,并让其陷入昏迷 单一目标
冬之束缚 使用魔法攻击周围复数敌人,并让其无法移动
范围
炎击 火魔法,攻击目标并使其持续受到伤害 单一目标
次元回廊 招唤可进入首都的传送门 召唤
火炎爆裂 火魔法远距攻击,可伴随混乱状态 单一目标
空中拘捕 将敌人打至空中,成为空中拘束状态 单一目标
时差风暴 风魔法,远距攻击技能 单一目标
催眠 催眠目标 30 秒 单一目标
次元扭曲 瞬间移动一段距离 自己
魔力护盾 一段时间内,可用魔力值抵销敌人伤害 自己
火焰骤雨 范围火魔法攻击 范围
魔频增幅 提升魔法致命机率 自己
陨石冲击 对目标以及其周边目标进行陨石攻击 范围
魂体转换 消耗自身生命值,并回复部分魔力值 自己
护身树 内化身成一颗树抵抗敌人攻击伤害,但无法移动 自己
霜之雾 水属性范围攻击 范围
燃炎护盾 一定时间内可反射敌人的伤害 自己
潮之击 对击倒的目标进行水属性魔法攻击 单一目标
灵魂冻结 远距魔法攻击,并伴随沉默效果 单一目标
加速施法 大幅提升施法速度,但会降低命中率 自己
沉睡之云 催眠自身周围的敌人 范围
流星风暴 范围强力魔法攻击,机率性降低敌人移动速度以及击倒敌人 范围
技能介绍完了。
说下以下3个技能:
魔道的主要束缚技能其实不可怕,三个,缠绕、催眠、变树,三个CD都不短
缠绕瞬发,但是角色是可以用技能、可以攻击的,所以,首先弓不怕缠绕;其次,有的职业可以解除这个束缚状态的,比如守护;再次,对手可以看魔道的动作来决定,比如,杀星看到此时魔道在读地狱火,可以马上上魔法免疫,使魔道的地狱火无效,再比如,精灵星可以恐惧,让魔道同样也陷入“迷惑”状态;奶妈和护法就不用说了,本身就是打不死的职业,不怕这么一下的攻击……唯一麻烦点的就是剑星,但是剑星好歹也是战士啊,在装备等级差不多的时候,也就最多一半血,解除缠绕状态后,还是可以有相当的反击力的,而此时魔道却很难有非常有效的控制手段了。
催眠,需要2秒的施法时间,这2秒,足够剑星冲锋、杀星隐身、精灵星放狗、弓星打断或沉默……就算万一被催眠了,别忘了此时对你的物理攻击和魔法攻击都减少1/3,怕啥,挨上一下也没事了~
变树,比催眠稍微好一点,但也要1.5秒施法时间,同样防御有些许上升~
综上,虽然魔道的控制技能多,但是,其实懂得它们的特点后,也不是想象中那么强大~相比之下,精灵星的控制能力更胜一筹,她同样也有瞬发的缠绕,而且她的恐惧基本无解……
PS:一定要选比自己高等级的怪来打
而且要高2个等级以上
钢丝,就要钢丝出个样子来
去打比自己级低的怪?你出门都不好意思跟别人打招呼
药包只买30个,要能坚持1天
蓝瓶从来不用,奢侈品咱不屑用
瞬间回蓝技能恢复了就用。什么?你说你正在打怪?那也给我在技能间隙按了回蓝再打
15秒省蓝技能也用上,恢复了就用。这可是能省50%MP
打怪从来都是打到连火箭都按不出来在去坐地板。你说你的蓝不够打死一只怪的?药包是什么时候用的,就是这时候用
从来只拿书,不拿宝珠。你说宝珠攻击高?打都打不中,攻击高有毛用
书到等级就换,保持高命中。+1+2是我们的宗旨,除非用命中法书,否则不加高
一身廉价魔攻绿装再加满魔攻石头,装备低3个6个等级没关系,我们要的是廉价和魔攻!
从高出下来从来不用飞行,那是浪费时间。用跳的!!快落地时展滑翔,再取消,跳到地上!当别人还在从上向下俯冲时,你已经开始A怪了,这叫效率!