1。精灵星职
精灵星可以理解为术师,在DEVA之前跟魔导星是一样的,这也使DEVA之前精灵星的升级变得非常轻松。
本来这种类型职业在游戏里是比较吃香的,尤其是术师。不仅玩法多种多样,眼花缭乱的各种技能能把技能栏填得满满的,反过来说的话,玩法也容易跟着大众走。
2。狩猎方式
我用精灵星试玩的时候第一个想的就是如何减少自身的仇恨值(怪物对玩家的威胁度)而安全狩猎。同等级的怪物来了两三个的话打起来非常吃力,所以一个人一下子引同等级怪来打的想法是不太现实,让宝宝在前边顶,精灵星在后边打这种打法打起来是比较快的。不过AION的MP恢复只有依靠草药,所以也要考虑技能的MP消耗值。宝宝是精灵星不可缺少的一部分,由于宝宝打怪变得非常从容,单练也是可能的选择。
3。精灵星的技能
精灵星的技能有伤害型,BUFF型。
精灵星的技能很多,我想简单介绍一下我经常使用的一些技能及玩法。战斗中精灵星使用什么技能并不重要,用伤害型
先给宝宝加攻击BUFF,注意要是给宝宝先加防御BUFF的话,怪物的仇恨值就会移到精灵星那边,我觉得AION的仇恨值非常敏感。宝宝有打怪物的技能,我只要一边吃药草恢复MP一边等怪物归西就可以了。
4.精灵星的宝宝
精灵星最重要的一部分了,那就是宝宝,精灵星可以召唤4种宝宝;火精灵,风精灵,地精灵,水精灵。NC SOFT是这么解释4种宝宝的技能的。
火精灵:被攻击时会使用增加自己攻击/防御的BUFF。
风精灵:近战攻击时有一定几率击晕敌人。
地精灵:近战攻击时有一定几率使用恢复HP的技能。
水精灵:能使用高伤害的远程攻击技能,几率比较低。
PS:火精灵比风精灵多150-200HP,比地精灵多300-400HP.
再看一下风精灵,仔细观察视频的话,刚开始跟怪物打来打去,但风精灵打了一下之后开始不掉血。这就是敌人被击晕了,有个被击晕的效果显示出来的话会更好吧,这个技能要是能发动几率高的话,打精英怪物,BOSS将是一个不错的选择。
我想在这里简单谈一下对宝宝的操纵,依我的经验来看,引来很多怪之后,你给宝宝加的一个状态,都会引发怪物对你的仇恨值。
这样的话你就得再度操纵宝宝打每个怪一下,现在操纵只有4种指令;攻击,保护,休息,消失。消失是让宝宝蒸发掉,所以不讨论。假设同时来了2只怪物,精灵星必须下这几个指令。
对现在攻击怪物解除攻击->休息-> 对另一只怪物的攻击
那么你就得快速的按攻击-休息-攻击。问题是现在的精灵操纵操作起来很烦琐而且不怎么听话。即使按着指令做了,这时候宝宝已经掉了很多体力,有点危险了,那怎么办呢?给宝宝加血吧。
那又回到起点了,怪物又全部被你吸过来了。加血是很能吸怪物仇恨的,我个人觉得现在比较烦琐。要是以后给宝宝的BUFF里有吸收伤害或宝宝操纵变得简单的话,我觉得比较可行。