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关于将领问题,值得深思!

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  关于将领问题,值得深思!很奇怪啊。NCSOFT的开发人员又不是白痴,他们这么设计,就代表他们认为,这种军衔奖励是“合理”的。

  你们天天叫嚣一定要改,非改不可什么的。甚至还有人说,神将没什么大不了。

  我可以很简单的跟大家做数学题。

  1个神将踩一下1000,5个就是5000,10个就是10000.

  是的,你们也许都发现了,1个神将没啥了不起,1分钟。

  请问来10个话,无论你什么职业,什么装备,什么等级,都是一脚踩死。

  而且我需要提醒你,那个AOE的物理伤害,只有20秒冷却)

  这只是来10个,而这样的人在对立种族有144个。

  NCSFOT压根不想让普通玩家生存。所以,你们要不刷军衔,要不被虐,要不你就玩到服务器里面神将数量到达一定程度后就直接离开AION。

  再要不,你也可以期待NCSOFT那一天突然决定,“恩,确实太强了,我们还是改弱吧"

  不过等它改弱,我想各位自己也知道,你已经被虐的不成人型了。

  游戏放哪里,玩不玩是你的自由。大家应该清醒的了解到,至少现在的网络传播让我们还没有真的开始交钱,开始玩,就知道游戏里面“不平衡”的设计。

  选择权在你手里。自己考虑吧。

  1.军衔玩家没有制约性。

  2.深渊第一个要面对的可能,被杀大于杀敌。这种情况是没人想去的。

  你自己去送上门当然被杀大于杀人,深渊本来就是个危险的地方,否则那里的怪的奖励也不会比外面的高,高风险高回报,合情合理,没胆量不要去

  正式有了变身这种移动BOSS的存在,就大幅增加了深渊的不可预测性可挑战性,你在打怪时要会眼观六路,耳听八方,随时防备不可预测的危险.

  我想聪明的玩家在深渊里不会天天被变身追杀,对方强势时以退为守,本方强势时转守为攻

  反正我就是把变身当BOSS看的,我也相信同阵营的人都不是菜鸟,联合起来谁怕谁,今天被对方杀了,明天就能杀回去,我们也有变身,怕啥,怕就不?...

  但这个BOSS是70,80人才可以灭掉的。你确定你的队伍有那么大么?

  或者,你确定BOSS不也是成群结队的?

  我相信刚开始的,会有一些热情。但之后发现是杀不掉的,组织人很麻烦。也就淡了。

  最后的结果就是,变身的玩家霸占的深渊。非变身的玩家偶尔从缝隙进行偷袭。


作者:魔域之恋来源:魔域之恋

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