首先解释延时移动打怪流派 这个阶级是跳跃流的师傅。我如果开始没有掌握移动流派 也不会创造出跳跃流派。
延时大家使用技能都会懂,就是利用技能在技能读条的时候预算性的提前做动作,从而达到延时释放技能的最佳效果。每个技能都有快慢但每个技能都有延时。也就是抓住缝隙达到目的。
你经常使用技能你会看见技能大概读完条然后释放的时间。这个就是技术性的问题。你能掌握好读条的时间 就能提前做好动作的准备。从而达到拉怪距离与释放时间的结合。
简单分析下,移动流派与跳跃流派的区别。移动流派你移动速度越快与怪物拉扯距离越远,每释放一个技能移动的话拉开的距离越宽,前提怪物要在你的攻击范围之内,自己掌握好定数,量力而行。
魔道星的技能有效距离最大是25米 一般情况是24米。而受攻击的范围是2-4米。(近战怪物而言)根据自己技能的释放能与熟练掌握怪物的距离与速度是魔道必须的技术。
比如说我打的是4星的精英他们的速度比一般怪物的速度快,那么这个怪物离你10米的时候就不要在释放技能了 必须跑到13-15米左右。
移动流派比跳跃流派拉开的距离比较灵活,就是跑动后释放技能,还可以在继续跑。随意性比较大,而跳跃流派固定性比较强,但是距离和延时的范围比移动流派大。
其实跳跃流派就是建立在移动流派之上的延时释放。但是效果比移动流派更实用。
嘿嘿。其实此流派掌握的方法非常简单,就是在技能释出去提前2秒左右跳跃或移动就可以收到很显著的疗效。
举例说明:
比如大火球CD技能读条是8秒 那么你要在5-7秒的时候 就开始移动 这样你可以跑3米或更远。具体得自己去实验。
那么跳跃又不同,比如大火球CD技能读条是8秒,那么你可以在7-8秒的时候来一跳 当然6秒的时候也可以跳。跳跃的距离是固定的大概都是3-4米。这样更准确难度也比移动的简单。
别以为你会跳会移动就得了。要在你结束动作时立马使用技能从得达到延时与技能的连续性。这样才更完美。
利用延时不光弓星 其他任何职业都能做到这一点。熟练的掌握是靠长期的使用摸索而来的。慢慢熟悉。 你要能把移动和跳跃完美结合在每个不同的技能上面。说明你出师了。
这只是针对打怪而言。若想看宝宝独家的PVP分析。请期待下一篇。文章很粗矿有什么不明白可以给我短信 义务教学。
作者:爱哭的宝宝来源:178