法师祭祀和守护星其华丽都不需要过多言诉以后大家都可以知道
各个种族的必杀技DP技能有什么变化我们聊下天族和魔族的各职业施展DP技能的情况
DP技能:DP是DivinePower(神圣力量)的缩写
是使用所谓的神圣技能-各职业必杀技时所消耗的第二种MP
DP值可在游戏画面的左下方确认DP技能可以通过完成各职业***给的任务学习
DP值和MP值不同不会自动恢复为了恢复DP值必须得杀死怪物
DP技能比使用MP的技能厉害很多但不能乱用使之成为必杀技
永恒韩服首测为止DP技能与转职无关相同职业的DP技能相同
但从剑星和守护星的DP技能不同看来
以后永恒的DP技能有可能会变成根据职业的不同而不同
而不是现在的根据种族的不同而不同。
天族和魔族各职业DP技能详解
侦察者系列魔族必杀技----黑暗庇护(魔族侦察者DP)
效果:在10秒内提升100%自身的躲避武器防御盾牌防御
所有属性抵抗力提升100%物理魔法防御力提升100
对象:自己
施展时间:立刻施展
再施展时间:1分钟
消耗:2000DP值
侦察者系列天族必杀技----圣光护体(天族侦察者DP)
效果:10秒内躲避物理攻击
对象:自己
施展时间:立刻施展
再施展时间:1分钟
消耗:2000DP值
侦察者系列魔族必杀技----精神之咒(魔族法师DP)
效果:在10秒内使用技能不消耗精神力技能施展速度增加50%
对象:自己
施展时间:立刻施展
再施展时间:1分钟
消耗:2000DP值
法师系列天族必杀技----神圣之咒(天族法师DP)
效果:恢复75%自身的精神力
对象:自己
施展时间:立刻施展
再施展时间:1分钟
消耗:2000DP值
祭祀系列魔族必杀技----不屈恢复(魔族祭祀DP)
效果:在30秒内每三秒恢复150生命力
对象:自己
施展时间:立刻施展
再施展时间:6秒
消耗:2000DP值
祭祀系列天族必杀技----不灭之幕(天族祭祀DP)
效果:30秒内受到攻击时以100%的概率形成抵御打击的保护膜
保护膜每回抵挡2000伤害共能抵挡10000的伤害
对象:自己
施展时间:立刻施展
再施展时间:6秒
消耗:2000DP值
守护星必杀技----神圣惩戒(守护星DP)
效果:消耗自身的神圣力给对方67的伤害。
对象:单一对象
施展时间:立刻施展
再施展时间:6秒
消耗::2000DP值
剑星必杀技----神圣爆发(剑星DP)
效果:消耗自身的神圣力给对方199的伤害。
对象:单一对象
施展时间:立刻施展
再施展时间:10秒
消耗:2000DP值
DP!这个杀怪才能获得而且AION的制造也需要DP真的PK起来能有几次可以用
没有那个种族绝对的强谁强谁弱现在也都体现不出来的
在从技能上分析
天族种族天赋:
战士:10秒内30%攻击力恢复30%HP上限
法师:恢复75%MP
侦察者:10秒内无视物理攻击100%躲避
祭祀:30秒内100%对每次攻击吸收2000总计吸收10000
魔族种族天赋:
战士:攻击造成伤害+恢复造成的伤害
法师:魔族的是10秒内施法速度提高50%不消耗MP
侦察者:10秒内提高本身躲避招架抗性的100%
祭祀:30秒内每3秒恢复150血总计1500
战士天--增加攻击力血只加一次
魔--是伤害(比)加成30秒的减低敌人造成的伤害
法师天--加一次蓝
魔--不费蓝还+50%释放速度
侦察者天--物理无敌
魔--全部抗性提高一倍
祭祀天--总共1W一次2千才吸收5次
魔--个人感觉***特意弱化
从天赋上看好象天族有些优势但是永恒是专注团队的游戏单枪匹马是存活不了的
单P的机会毕竟少之又少如何体现你在公会和团队的价值才是应该多考虑的
总体看
天---更平均更全面--------适合平均和平型公会
魔---攻击--------适合战争杀戮型公会
没有哪个种族有绝对优势--关于DP和技能天赋小析
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