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浅谈下现在职业之间平衡

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 由于公会的支持,本人在韩服征战1个多月后号被提示第二次验证,表示着我将结束我在韩国之旅。现在来小谈下,在韩服本人体验过来的职业间的平衡。希望和大家一起交流。

  1:守护星

  这个职业在AION里前期练级困难,到42级后是个不可忽视的职业。能抗血多,攻击也不低。TK的形象非他莫属。在PVP其他职业的时候,比较怕魔道星和杀星。

  2:剑星

  感觉这个职业除了杀怪快点能群怪,PVP的时候没有什么特色人家不可能等你冲到人群里给你群。技能多但是不实用,攻击力在PVP时并不是个近战的DPS。

  PVP时属于被虐型的,群P的时候根本冲不进人群就死了,工作室的基本是拿这个职业打钱,除了护法,其他职业单P情况下基本没胜算。

  3:弓星

  属于克制法系的远程DPS,在团队中不可缺少的职业,练级也快,可以单刷精英,PVP时怕杀星。

  4:杀星

  偷袭的职业,拥有高攻击输出,不过在40级后被改弱。PVP时如果偷袭不成很容易被别的职业反虐,怕魔道,治愈,守护。

  5:魔道星

  变态的职业,高攻击输出,而且有N多的控制技能,现在韩服还加强了魔法盾,PVP的时候还没有发现他打不赢的职业。

  想不通一个拥有这么高的DPS职业怎么还会弄那么多的控制技能,而且很多读条时间很短,一但被魔道控制住就等死吧,现在韩服的魔道45级后都是抗着杀星放技能。

  杀星攻击不高的话可能盾没打破人就死了,可以想像下别的职业就更难了。

  6:精灵星

  总体来说是个不强也不弱的职业,韩服玩这个职业的比较少,暂时感觉PVP时可以赢护法,其他职业不好说,看个人操作。

  7:治愈星

  更变态的职业,先来分析下为什么说他变态,拥有治愈的加血量,穿着锁甲高防御相当与守护,法术攻击不比魔道低相当与魔道。

  还可以召唤宝宝相当与精灵,加的状态一点都不比护法少,而且状态的时间长相当与护法了,国服不改的话,满地都会是治愈。

  下个副本6个治愈星的队伍,可以说不比任何一个队伍杀的慢,而且还安全。PVP的时候不用想了,我都弄不清楚那种队伍可以杀6个治愈星的队伍,暂时找不出来。

  8:护法星

  多余的职业,在韩服就是比治愈多3个光环,下副本可要可不要,有了不多,没了也不觉得少。

  PVP时,没有发现能杀死那个职业,就算偷袭也不行,攻击不高。可加的状态对队伍也没有什么明显的提高,血和防的那个状态治愈就可以加了。

  而且很多状态都只是维持几秒或者10多秒,回复的时间又N长,根本没有那种加了状态后会很有效率的感觉,现在韩服也是个没什么人玩的职业。

  好了本人暂时就说这么多,欢迎大家来我们公会一起讨论,公会歪歪3618,有说的不对的地方还请指教,来公会后记得找我,我叫没有方向。


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