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永恒国内公测可能对玩家机器提升要求

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  首先来回顾一条在韩服公测前发布的老新闻:  

  NCsoft旗下年度MMO大作《AION》,近日在欧洲官网发表了一份关于游戏中光影效果跃进的报告。文章中比较了许多游戏中相同的场景,藉由画面来说话,告诉玩家在《AION》中你可以获得多么美好的画面体验。

  官方人员表示,为求《AION》画面上光线和阴影的极致表现,他们在过去的日子以来,不断的尝试在游戏建筑物、岩石等细节上新增额外的图层,让本来就已经让人惊艳的画面,显得更自然更为真实。而这项研发成果也首度在今年(2008)德国莱比锡电玩展发表,藉著现在发表的这篇文章,则是要让更多没有机会亲临现场的玩家们欣赏这项成果。

  整份报告分为三个部分,第一段介绍了《AION》魔族的领地“Altgard”,在史诗般的灾难发生后,世界四分五裂,Altgard在没有过多的阳光照射之下,整个环境笼罩在一片阴影之中,玩家或许可以想像在这样的环境底下灯光效果不会有太大区别,但恰好相反的,研发团队利用各种微光互相反照的效果呈现了更为逼真的环境。

  举例来说,环境灯光在这个地区就发挥了重要的作用,例如从外头可以看到有人居住的房子窗户照射出温暖的灯光,而巨大的岩层更映出炽热岩浆的红色光辉。

  第二部分则介绍了天族领地Verteron的表现,在这里四季如春,土地几乎永远沐浴在阳光下,你可以在改善后的环境观察到建筑物反映出的自然光,而它们之下的阴影仿佛真的可以提供蔽荫效果。 我们可以看到改善后的Verteron地区,光线随著建筑物结构会有不同块面的表现,即使是路边破碎的旅行车也有自己车体表面的阴影变化。

  最后则是《AION》室内照明的改变,考虑真实环境灯照下会有的样貌去做设计后,《AION》的房间立刻变得更温暖更亲切,让你会想坐下来,把目光停留在炉火上。


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