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一、默认的快捷键及快捷键的设置
AION的键盘上密密麻麻遍布了很多快捷键的。在封测期间小喏并没有一一去试去记。
用到的也是凭以往的经验进而记住的。简单说几个比较常用的。
ESC:调出系统菜单
I:物品栏/包裹栏
p:个人状态栏(包括当前装备的选项卡、欧比斯点数选项卡、称号选项卡等)
H:hi问答,就是帮助窗口
N:暗色的镶嵌地图(就是半透明的那种)
M:正常的地图(不透明的。但是可以看到本组队本部队玩家)
V:朋友
U:调出宏的界面
K:技能栏
F1-F6对应切换对象分别是自己-队员1号-5号。
F1-6对治愈很有用
另外默认的自设置快捷键位有10页,可以按“shift”+“1”-“0”来切换页面
当前页的快捷键可以用键盘上“1”-“=”及ALT+“1”-“=”共24个键位控制。
另外也可以通过系统设置(ESC)-快捷设置来设置快捷键。
键盘允许你可以通过各种搭配在不用切换快捷页面的情况下使用其他页面的快捷键。
另外PS一句飞行转换的按键是可以放在鼠标控制的。虽然比较顺手但是快捷是无法重复的。
而鼠标滚轮按键的默认设置是“视角初始化”。
于是我把飞行放在了键盘上。
二、关于宏的定义、设置及心得
我在之前的日记中也提到,关于宏是我比较难理解的一个地方。
毕竟说白了就是一个玩家自己写方便自己实现的代码的东西。
我有写了4个自己的宏。
目前发现宏的优缺点共存。
先说优点:
最重要的净化快捷栏。
毕竟一个图标可以实现一串指令是很爽的事情。
之前要4、5个快捷键位做完的事情,现在一个快捷键位可以搞定,显得界面美观了。同时也方便记忆。
然后缺点:
目前表现最大的缺点就是延迟。
一半技能给个2s的延迟是很正常的,以治愈来说buff类护罩2s延迟用宏完全不觉得有任何关系。
但是如果用连续技2s的延迟的话,
角色甚至可以再连续技1过后上去敲2下再继续发连续技2……
这个是关于技能之间的延迟。但是我相信这个是可以斟酌的
毕竟这个是我们可以设置的。
而有一个是我们不能控制的。那就是宏延迟。
关于宏的延迟我还没有弄清楚。不过在目前的使用来看
宏使用完是没办法马上使用的。这个比较郁闷。
所以作为治愈来讲,BUFF使用宏,复活使用宏是完全没有问题的。
加血的话还是手动比较快。
关于设置可以按U,在宏的界面上进行设置,简单的可以直接把技能拖到编辑栏。
不要从快捷栏托,因为一旦快捷键位改变,宏的设置也会相应改变。
要拖拽就从K-技能栏拖拽进去。
另外,需要注意一点,宏定义的所有符号要使用英文半角输入。
全角或中文的符号都是没办法识别的。
这个有编程基础的都知道,比如"/"
自己的宏:
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