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因为没有确实的数据,不过我也说说我的看法。我有三种假象的模式。
模式一:五星将领应该是“同时变身最大人数是100人”,也就是能允许个别种族同一时间有100人变身,而四星是30人、三星人数慢慢递减下去,最后是总司令,只允许1个人变身。且总司令的CD应该要更久才对(五星是效果20分钟,CD2小时)。这样的话,每个人都可以体验这个系统,只是要看当时有没有人抢位子。如果可以的话,显示深渊目前变身的人数(自己阵营的就好),那么大家可以清楚知道目前有没有变身的机会。再来工作室的问题也很好的解决了,因为不是单纯的限制排行,而是每个人都能是守护者,那么一般玩家与工作室的差别只是“工作室的号先体验到这个系统罢了。”
模式二:种族限制只能100人能得到军衔(后面玩家不管多少深渊点数都拿不到),那就很不公平了,一般平民根本无法体验到这个系统。
模式三:刚刚看了天地发的帖子是说只能一人变身,且是最高排行?如果是最高排行那就不用说“只能一人变身了”,因为其他人都不是最高排行他们怎么能变身呢?所以觉得那样的说法有点怪。不过如果是只允许一个守护者的话,那么平衡应该还是ok的。只是乐趣少了点(整个伺服器就只有一个人能体验这个系统)
这是系统算是蛮新鲜的,如果是像我说的模式一的话,那么乐趣应该会比较高,而且就像那天有人说的,守护者就是“人操控的boss”,那么这个boss就不是傻傻的AI让人打的boss了,而是活生生的超高AI玩家boss,可以想象游戏乐趣可以提高多少!绝对是有史以来就最成功的系统
还是那句话,国服还没出来,这些还是未知数,大家给点信心,玩家能想到的NC也应该会想到的。大家也可以来说说你们的看法,模式一你们能接受吗?