魔石目前国服总共开放了9种类型:
·物理攻击(1,2,后面都是等差数列增加)
·魔法增幅(12,14)
·暴击率(4,6)
·武器防御(12,14)
·盾牌防御(12,14)
·生命力(红30,40)
·精神力(蓝30,40)
·回避(6,8)
·命中(12,14)
除了普通白色魔石还有黄色魔石属性加的更多。还有一些特殊黄色魔石例如飞行时间+4,移动速度+2等等,韩服最近还添加了魔法命中(法师的春天来了)。
基本介绍到此结束,开始切入正题:
目前来说,物理攻击+1,暴击率+4,2种石头由于属性加的太少,所以在前期没有经济基础的前提下不考虑镶嵌:)丢拍卖可是一笔不小的收入~
武器防御对于手持双手武器的近战职业来说打同等级怪物如果多出100多点的话双手格当会增加很多,极大的提高了自身的防御强度,平均3下攻击可以格当1次。
盾牌防御对于守护星来说使得他变的更肉更盾,不过建议前期守护星练级最好用双手大剑镶武器防御石头练级更为效率。
魔法增幅在没有魔法命中的时候应该是法师的不2选择。
生命力对于前期练级的玩家来说没用任何用处,后期为了PK和BOSS战所有职业都可以适当镶嵌。
物理攻击+2可以在25级以后全身打满对于练级的效率提升显著,除了法师其他职业都可以镶嵌。
暴击率+6,+8对于杀星和弓星来说是必不可少的,暴击率保证在250+练级,杀人会轻松很多。
对于双手武器持有者来说打暴击石头意味着你想无限连,全身满石的情况下暴击率可以突破250,1/3概率的推到效果不紧保证了你的连续技的输出还极大的削弱了对手的攻击。
精神力效果不明,我一般直接丢店或删除,丢拍卖还浪费手续费。
回避对于刺客来说可以和暴击石头搭配适用,如果有变态达人全身打满回避也许可以无视低于你5级的对手。
命中对于物理职业来说是比较垃圾的一种石头,一般打怪不高出3级不会MISS和减伤,除非你要越4级以上打怪才考虑镶嵌。
国服封测大门关闭,希望内测赶快到来……