永恒之塔另一个与WOW不同的地方,就是所谓的团P啦,WOW的冲突基本不用分什么职业优势,冲进人群,恐惧,破胆,冰环,奥暴AOE等,哪方群控成功哪方有利,很讲究各职业的配合,而在几次永恒之塔的团P中我发现了...团P的主角是守护星剑星治愈星,其他职业完全没有什么发挥的余地,本人36级魔道星,团P时基本做的也就是用陨星找找魔道,精灵,弓星,杀星之类血量不多的人偷袭一下而已,剑星,守护,和治愈星是永恒之塔里的主流团P职业下面我来说一下理由
冲突发生在深渊战场通往战场上层的通道传送点,双方人数差不多,双方的战术基本就是属于,守护星和剑星站在队伍前列,把对方站位靠前的职业拉过来集火,所以双方都是试探性的对抗,对抗的主角自然是双方的守护星,真是谁的运气不好被抓过去就被身后无数人民群众暴打至死,转折出现在差不多1点20分左右,我方天族的传送点又来了几个大号3个40级起平的守护星5~6个剑星,由于是团P,我也不可能去把对立阵营的魔族玩家挨个过数,也许是因为有等级压制的原因,几个守护星基本是95%把对立阵营的玩家拉过来剑星上去一顿暴打,至于我个小魔道星还没把法术条读完目标就挂了...随后在几个近战大号的带领下冲到了对方传送点把对立阵营的玩家全灭。
那一刻我充份的体会到了永恒之塔团P的真谛,战斗的胜利全看三大职业的数量...守护星能扛又能拉人,剑星充当DPS,治愈星给受伤的血牛们加血,杀星?杀星只能偷偷的转到传送点后面打打对方的复活图腾,弓星和魔道星也是一样,都在寻找着贫血的目标才能下手,就算是打要塞战,打要塞里的神将一样,一样是需要能扛能加的职业,至于DPS因为不是副本所以没有人数限制,所以人够多就能蚂蚁啃大象,所以说真正的团P看的是三大职业的数量,其他职业只能做到锦上添花,没有太大的看点