1、有人说杀星弱,以为贼是什么?一个背刺一下就没有事的职业?贼是一个控制职业,BT的控制+BT的输出,但是一个贼是一个普通人能玩好的吗?
显然答案是否定的,玩一个杀星你不光要有意识,会判断局面,还要有极高的手速和操作,也许一个垃圾杀星是像你说的出来就死。
但是一个操作意识集一体的人玩,那要杀了这个杀星就好比之前一位朋友说的比上青天还难。
一个操作和意识垃圾的人玩一个守护,能玩个像摸像样的。但是去玩一个杀星,那绝对就只能给人杀。作为一个刺客,他永远应该是处于动态下的,哪怕是在输出的时候,操作是要极高的。
2、有人说杀星群P没做用?以为每次群P都是单纯的你推过来我推过去吗?凭什么我一个杀星过来偷袭,被群呕而死?我不能一波杀星一起过来偷袭吗?
10个杀星开个团,来偷袭你们10个正施法攻击的法师奶妈类。请问,对于在一场群P爆发后突然出现的混乱场面,你到底准备先群殴哪一个杀星?
这边挂5个杀星,你那边倒10个法师,双方又在对冲,你说谁那边更混乱,谁跟容易被冲掉?而且谁说群P时杀星一定要在偷袭后就逃?
我不能马上转而骚扰治疗?后方产生的混乱会直接导致前线崩溃。
历史上有多少战役是被少数精锐造成致命伤,最终被人以少胜多的?是说LZ太小看杀星还是太小看少数精锐呢?还是根本太天真呢?
而且我记得有在资料里面看到过杀星有个直接飞到人身边的技能,类似WOW的暗步,如果是那样,那将是何其恐怖?
相反的剑星没有其他游戏里战士该有的冲锋技能,没有守护能抗能抓人过来(佐佐木小次郎的秘剑飞燕~),在群P战场上那就是冲锋的步兵=敢死队=炮灰。没近身就被人乱箭乱炮轰死。
要我评价杀星在群P中的话,就一句话
杀星无法主导一场战争的胜负,但却是战场上最致命的存在
(战争时期的士兵,只要是个壮男,抓来训练一段时间就能上战场做战士。然而一个忍者,暗杀者,却是要通过十数年地狱般的培养才能练成的。)所以为什么古代战争士兵(战士)是主导呢?
因为多嘛,容易当上嘛。