弓星
“弓星”确实很帅,打一枪换个地方也符合我们中华儿女的游击思想,但是我坦白的告诉大家,绝对,绝对,注意是绝对没有大家推崇得那样仿佛神的存在。而且对于很大一部分玩家来说,风筝流绝对是一个非常痛苦的事情。第一,网速,网络不好你就不用风筝怪了,估计是怪风筝你。第二,操作,操作不好,技能释放安排不合理,跳射技术不过关,你就不要想不掉HP把怪放死了,到时候就是抗着怪射,那你不如玩剑星至少防御攻击都在弓星之上。第三,耐性,如果你想下把下把怪HI死,我建议你不要做梦了,弓星是不可能了,时间一久,疲劳状况严重,耐性不好真的不要去跟风了。第四,聊天,如果你是一个把网游和泡妞有机结合,把网恋和爱恋无限遐想的玩家,我强烈建议你不要选择弓星,如果你可以一边放怪,一边聊天,那不是弓星是神的存在而是你是神的存在。
弓星的优点相当明显,第一,速度和距离结合得相当完美,特别是技能衔接,流畅度比较高。第二,隐身,这个技能在深渊搞偷袭是很强大的。第三,PK,特别是在偷袭上,因为技能的距离原因,的确有很大的优势,而且弓在飞行状态增加射程- -||| 无耻,但是优势并不代表无敌.(特别说下幽影 小样你敢不在空中跟我PK么?虐死你!!!!)况且,大家都知道中国游戏的基本情况,枪打出头鸟,你强是吧?那你就是第一个被消弱的对象。(天下贰的羽毛就是典型)
终上所述,弓星适合网络和机器比较好,有一定的弓箭手操作基础,有耐心放怪,喜欢PK的玩家。不推荐新手接触,绝对没有你们想象的那么好。
职业鉴定:华丽而难上手。攻击力一般,适合操作流玩家。FB适用度一般。PK能力较好,特别是团弓点杀。
(提到弓团这个现象,我想给公会想发展弓星的一个建议,没有必要搞得太夸张,你试试看100个弓对100个法师的后果,公会的人员配置平衡才是关键所在。)
魔道星
“魔道星”,这个职业在韩国已经被消弱过了,估计国服还会进一步消弱,可以说是非常强大,特别是后面的几个大技能,释放速度的确不是很快,但是放出来了,除非你是重甲职业,不然你多半已经倒地上了,可以说是一个真正的“秒杀大师”和“被秒杀大师”。应该说魔道前期PK比较郁闷 也比较郁闷人,身为职业玩家的我深有体会,那天我16级的杀星和一个16级的魔道为了一粒大米决斗,321决斗开始,进击斩-咆哮-符文-引爆,结束了 - -|||| 当时他很郁闷 我也很郁闷
回归正题 法师向来攻击高,防御可怜,血量就更可怜,典型的阮三郎------不是你死就是我亡。在永恒之塔里面虽然属性命运基本符合历史走向,但是,技能却大大加强了法师的生存能力,控制技能之多,确实不得不佩服!基本上和弓箭的风筝流走了反方向,法师的攻击高,一下子就把怪打成残废了,再来个控制,然后走出点距离,再来2下技能,怪基本挂了。
灰常灰常推荐喜欢远程的新手玩家选择魔道星,攻击控制都有,不过有一点比较郁闷的,前期技能不是很大威力,杀怪还有点费力,比较容易挂(死了掉经验,不愿意扣经验就花钱买回来。反正我经常买- -|||)后期就比较可以了,攻击一上去,装备再打点血还是非常强大的,PK,副本,升级,都是主力炮手,也是主要攻击目标
职业鉴定:杀人越货,居家旅行必带职业,副本,群P,单P都是比较吃香的,缺点就是脆弱,灰常的脆弱。适合不怕死的玩家,操作要求中等。
(群攻???什么你说群攻??我经常看见5个人打一个怪,基本没看见过一个人打5个怪的。)
杀星
“杀星”职业玩家的我主玩的职业,也是一个争议职业,相当的争议,自从斧头帮视频出来开始,误导了无数的玩家为止倾倒,甚至是有人喊出了BUG的绝望口号。具体定论,我不敢说什么,但是我个人认为,斧头事件恰恰反映了游戏里面的一个不公平,武器的混用,不排除有可能国服会在这上面下功夫。肯定是不可能让哪一个职业占去全部的便宜。
杀星,集成了传统的刺客本色,在防御上更稍微勉强进步了几乎可以忽略的一步。技能还是以隐身,背后偷袭,控制为主,瞬间的高攻还是有的,速度还行,但是说实在的,PK可以后期打怪难受。真的,永恒里面的怪普遍比较BT,血多,攻击也够味道。法系还可以去找血少,攻击高的怪打。我就不知道偶们杀星兄弟去那里找血少攻击也少的怪打了 。幸亏控制技能和隐身技能加大了自身生存力。当然身为职业玩家的我是不成问题了,可对于普通玩家那可受罪了 - -||
杀星的PK能力是公认的,但是只是单P和偷袭,群P就不行了,不太适合立志于刷深渊的大大们生长发育所需要。也不推荐新手加入,网络视频多有夸张因素,不要一信全信,那么爽不全是杀星了?
职业鉴定:攻击力较高(暴击),速度快,技能多,花样多,操作要求较高,防御中下,生存力较高,适合喜欢PK而且耐得住寂寞单练的玩家。副本能力一般。
(杀人从来都是隐藏在黑暗中的致命一刺而不是站在敌人背后一板斧!!!!)
剑星
“剑星”,朋友们是不是想起了“绯村剑心”是的,各位大大剑星能打能抗,有血有防,爽吧!!但是还有更爽的,貌似没有控制技能,我X,可以想象没有控制技能在PK中的感受,这个职业PK起伏比较大,时好时坏,完全要看对手的操作了,不过总的来说还是相当适合新手的,因为操作简单杀怪也容易还不容易死。比较舒服,而且在FB也是有位置的,单P优势不明显,群P可以去骚扰对方主力攻击群比较舒坦。
剑星的普通攻击和技能攻击都还可以,杀怪也没有什么难度,基本是前面独立自主,如果搭配个奶妈来个永不停息,清怪速度也是相当的爽快,副本里面可以辅助守护抗下把下BOSS,主力近身输出。而且后期更高级估计会放出什么BT技能。
剑星的缺点现阶段很明显,1慢。2无控制。其他方面基本都还比较可以,也很帅。
职业鉴定:攻击高,防御高,血也比较多,问题只有三(速度很一般,命中不太欢,控制在期盼)适合新手玩家和钟爱近身对打追求血腥快感的玩家。操作需要比较低。
(估计后面很可能开放新的技能增加传统的战士招牌———晕眩技能!毕竟杂可能一路裸奔到底,只让你晕我,不准我晕你。)