左右移动状态下攻击力会下降,回避概率会提升。这次实验也用草地斯帕克做的。
回避
左右移动攻击59次的伤害和致命一击
?攻击次数: 59次
?总攻击伤害: 2614
?1次攻击伤害: 约 44
?攻击效果: 致命一击 3次
? 左右移动攻击详细表
左右移动攻击 59次的受伤害和回避
?防御次数: 54次
?总共受伤害量: 2862
?1次被伤害: 53
?回避: 13次
?武器防御: 0次
?盾牌防御: 0次
? 左右移动防御详细表
左右移动的效果相当好,在普通状态下没做一次回避的人物,开始左右移动后总共回避了12次攻击, 但攻击力却下降 35%。
总结的话前进时,攻击力最高,后退和左右移动时,会减少被伤害。以防御为例,表面看起来后退会更有利,但左右移动时,会使用回避,被伤害为零,所以跟后退没有实质上的差异。左右移动的话,会回避,所以逃跑时最好是蟹行(像螃蟹一样走)
努力练习蟹行
你知道逃跑时,必须要按的键吗?
了解移动时能增加能力后,我一直用蟹行逃跑,偶尔也会回避,大大提升的生存率。
但在凯丹蟹行逃跑时,被怪物的自动攻击打死后才明白,箭头只在战斗状态下才显示。
所以逃跑时,按X键把战斗状态转换成非战斗状态。 这样会防止防御大幅度下降。