首先还是那句话,没有最强的职业,只有最强的玩家。即使职业相克,我不信人家花2WRMB的打不过没花钱的。当然,现在网络里花弄装备、找代练确实可以提高PK的能力。但中国是人口大国,现在拼的不是你一个人装备有多好多好。你装备再好,扛不住1队人群殴你吧,打的你一直晕或睡或躺,想出手?做梦吧!
下面我来说说对个职业的展望吧,以下说的都是装备定型了,等级高了以后,我不信你玩一个网游就玩个把月。
首先说说剑星和守护,防高,近身持续输出。如果单P,近身了你等着被战士连一套吧,死不死就看装备了。群K呢,没战士根本不叫军团。战士多才有优势,N多战士冲到法师群里,嘿嘿,你不跑,等死吧!想要寻找屠戮的乐趣,就选战士没错。
再来说说魔道和精灵,都是远程法系职业。单P的话比较吃香,法师高输出,精灵2个打你一个,虽然现在精灵比较弱小,但为了平衡个职业,肯定会推出强力宝宝,比如传奇的神兽,完美里的凤凰之类的。单P都是好手,群P呢,也是不可缺少的职业,前面战士顶着,你在后面狂放技能,杀1个、杀2个......,偷着乐吧。
护法星和治疗星呢。单P时候,嘿嘿,折磨死人不是罪。群P时候也是军团里不可缺少的,及时给冲锋在1线的战士们补状态和加血。对方会琢磨,怎么就打不死人呢。那都是你们的功劳。我觉得辅助职业在群P里面,加血和补状态胜过自己去攻击对方的效果,保证自己人不死,对方死一个是一个,持久战里面才能体现出守护和治疗的强大作用。
下面来说说我最喜欢的两个职业,杀星和弓星。
单P就不用说了,都是狠角色,文章也多的是。我想说的是弓星和法师一样,只要前面有人顶,那你就数数吧,看看被人盯上之前能杀几个。杀星呢,我觉得应该是偷袭对方法系职业和保护自己法系职业的最好人选。我就隐身在自己好装备高输出的法师或弓前面,战士你敢过来碰我家输出者,我就捅你PP,嘿嘿。
我还想说的一个问题就是,既然分天族和魔族,以后就会出现共同练级或打装备的地图。所以偷袭和反偷袭也会成为游戏的亮点之一。那什么职业偷袭和反偷袭能力最强,我想应该是杀星和守护还有护法了。因为还没有出现这样的地图,不过我想这也应该是我们选择职业的一个考虑因素。