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在朋友的帮助下,简单的接触了下“棒子服”的永恒之塔,怀揣着“圣战”(百度爆吧事件)的遗留情绪,踏了《永恒之塔》的棒子服务器。简单的体验了两天。针对大家关心的职业问题,我写点感受,希望自己所获得的感受能对大家有所帮助。如果有错误的地方,希望大家不要用砖头砸我。
首先,我就说下现在的大众爱“弓星”。
“弓星”确实很帅,打一枪换个地方也符合我们中华儿女的游击思想,但是我坦白的告诉大家,绝对,绝对,注意是绝对没有大家推崇得那样仿佛神的存在。而且对于很大一部分玩家来说,风筝流绝对是一个非常痛苦的事情。第一,网速,网络不好你就不用风筝怪了,估计是怪风筝你,追得你吐血。第二,操作,操作不好,技能释放安排不合理,跳射技术不过关,你就不要想不掉HP把怪放死了,到时候就是抗着怪射,那你不如玩剑星至少防御攻击都在弓星之上。第三,耐性,如果你想下把下把怪HI死,我建议你不要做梦了,弓星是不可能了,时间一久,疲劳状况严重,耐性不好真的不要去跟风了。第四,聊天,如果你是一个把网游和泡妞有机结合,把网恋和爱恋无限遐想的玩家,我强烈建议你不要选择弓星,如果你可以一边放怪,一边聊天,那不是弓星是神的存在而是你是神的存在。
弓星的优点相当明显,第一,速度和距离结合得相当完美,特别是技能衔接,流畅度比较高。第二,隐身,这个技能在深渊搞偷袭是很强大的。第三,PK,特别是在偷袭上,因为技能的距离原因,的确有很大的优势,但是优势并不代表无敌,况且,大家都知道中国游戏的基本情况,枪打出头鸟,你强是吧?那你就是第一个被消弱的对象。(天下贰的羽毛就是典型)
终上所述,弓星适合网络和机器比较好,有一定的弓箭手操作基础,有耐心放怪,喜欢PK的玩家。不推荐新手接触,绝对没有你们想象的那么好。
职业鉴定:华丽而难上手。攻击力一般,适合操作流玩家。FB适用度一般。PK能力较好,特别是团弓点杀。
(提到弓团这个现象,我想给各个大力在发展弓星的工会一个建议,没有必要搞得太夸张,你试试看100个弓对100个法师的后果,工会的配置平衡才是关键所在。)
“魔道星”,这个职业在韩国已经被消弱过了,估计国服还会进一步消弱,可以说是非常强大,特别是后面的几个大技能,释放速度的确不是很快,但是放出来了,除非你是重甲职业,不然你多半已经倒地上了,可以说是一个真正的“秒杀大师”和“被秒杀大师”。
法师向来攻击高,防御可怜,血量就更可怜,典型的阮三郎------不是你死就是我亡。在永恒之塔里面虽然属性命运基本符合历史走向,但是,技能却大大加强了法师的生存能力,控制技能之多,确实不得不佩服!基本上和弓箭的风筝流走了反方向,法师的攻击高,一下子就把怪打成残废了,再来个控制,然后走出点距离,再来2下技能,怪基本挂了。
非常非常推荐喜欢远程的新手玩家选择魔道星,攻击控制都有,不过有一点比较郁闷的,前期技能不是很大威力,杀怪还有点费力,比较容易挂(死了掉经验,不愿意扣经验就花钱买回来。)后期就比较可以了,攻击一上去,装备再打点血还是非常强大的,PK,副本,升级,都是主力炮手,也是主要攻击目标
职业鉴定:杀人越货,居家旅行必带职业,副本,群P,单P都是比较吃香的,缺点就是脆弱,非常的脆弱。适合不怕死的玩家,操作要求一般。
(群攻???什么你说群攻?? HF,我经常看见5个人打一个怪,基本没看见过一个人打5个怪的。)
“杀星”争议职业出来了,相当的争议,自从斧头帮视频出来开始,误导了无数的玩家为止倾倒,甚至是有人喊出了BUG的绝望口号。具体定论,我不敢说什么,但是我个人认为,斧头事件恰恰反映了游戏里面的一个不公平,武器的混用,不排除有可能国服会在这上面下功夫。肯定是不可能让哪一个职业占去全部的便宜。
杀星,集成了传统的刺客本色,在防御上更稍微勉强进步了几乎可以忽略的一步。技能还是以隐身,背后偷袭,控制为主,瞬间的高攻还是有的,速度还行,但是说实在的,PK可以打怪难受。真的,永恒里面的怪普遍比较BT,血多,攻击也够味道。法系还可以去找血少,攻击高的怪打。我就不知道偶们刺客兄弟去那里找血少攻击也少的怪打了 。幸亏控制技能和隐身技能加大了自身生存力。否则真不敢想象。
杀星的PK能力是公认的,但是只是单P和偷袭,群P就不行了,不太适合立志于刷深渊的大大们生长发育所需要。也不推荐新手加入,网络视频多有夸张因素,不要一信全信,那么爽不全是杀星了?
职业鉴定:攻击力较高(暴击),速度快,技能多,花样多,操作要求较高,防御中下,生存力较高,适合喜欢PK而且耐得住寂寞单练的玩家。副本能力一般。
(杀手从来都是隐藏在黑暗中的致命一刺而不是站在敌人背后一板斧!!!!)
“剑星”,朋友们是不是想起了“绯村剑心”是的,各位大大剑星能打能抗,有血有防,爽吧!!但是还有更爽的,貌似没有控制技能,我X,可以想象没有控制技能在PK中的感受,这个职业PK起伏比较大,时好时坏,完全要看对手的操作了,不过总的来说还是相当适合新手的,因为操作简单杀怪也容易还不容易死。比较舒服,而且在FB也是有位置的,单P优势不明显,群P可以去骚扰对方主力攻击群比较舒坦。
剑星的普通攻击和技能攻击都还可以,杀怪也没有什么难度,基本是前面独立干,如果搭配个奶妈来个永不停息,清怪速度也是相当的爽快,副本里面可以辅助守护抗下把下BOSS,主力近身输出。而且后期更高级估计会放出什么BT技能。
剑星的缺点现阶段很明显,1慢。2无控制。其他方面基本都还比较可以,也很帅。
职业鉴定:攻击高,防御高,血也比较多,问题只有三(速度很一般,命中不太欢,控制在期盼)适合新手玩家和钟爱近身对打追求血腥快感的玩家。操作需要比较低。
(估计后面很可能开放新的技能增加传统的战士招牌———晕眩技能!毕竟杂可能一路裸奔到底,只让你晕我,不准我晕你。)
“守护星”这个是我准备国服进驻的职业,不过进去以后比较伤感,防御和血确实好,的确没得说,不过这个攻击也太对不起观众了吧,装备稍微掉队点PK就等于承受虐待,就算装备好,跟法师等远程干,也是阳痿少年-----有心日天力不从啊。
守护星,造型比较帅,技能实用度也还可以,控制技能也还可以,特别是抓人那个技能,完全是赌博,抓住就爽,抓不住就郁闷了,有信心后期守护星会等到加强。先阶段守护星在副本的优势还是比较明显的。血多皮厚,但是不适合新手!!!注意是不适合!!!理由有三,第一,升级打怪艰难(攻击不行要打很久),比较考验人的耐力。第二,PK现在比较郁闷,基本是力不从心被磨死啊。比较打击人。第三,也是关键所在,守护的关键在于保护队友,在副本中不能合理安排释放技能拉仇恨,不能及时处理紧急状况,把队友害死了就是严重的失职啊。
职业鉴定:防高,血多,攻击低下,技能实用度较高,操作要求中上,PK能力视运气而定(抓人成功与否),副本能力超级强悍。不太适合新手玩家,毕竟高级守护都是副本,PK冲在最前面的,推荐工会老大首选职业。
(我恨棒子的宣传视频,很帅是吧,以下子拉6个怪到面前,很拉风把。我也去了,一下子拉了5个,然后我就倒了,我XX,BT的棒子,设计的BT的怪)
“精灵星”MM首选,绝对没有网站上说的那么堕落,绝对,绝对。打怪安全,速度不错,也不需要多追求装备,一切都是中庸,不追求什么。操作也比较简单。FB作用不大。团队作用不大。适合一边打怪一边聊天看电影。反正绝对不弱小。
职业鉴定:血少,防少,攻击也不好。就是BB强大,很好恨强大。也有BT的。少PK,单P可以群P无力。适合休闲玩家,玩玩而已。
“治疗星”和“护法星”,我放在一起说,因为功效都是一样的主要在辅助,治疗星特别注意,要一定的操作技术,否则副本里面很混乱。护法的状态非常重要,非常非常的重要。PK中能力不太好,毕竟医者仁心嘛
职业鉴定:防御不高,HP值也一般,攻击技能也一般,但是技能就是一切,团队就是全部,这个就是治疗和护法的意义所在。适合女性玩家和喜欢治疗和结交朋友的玩家,走到那里都受欢迎,就是打怪造孽。
总体归类,馒头型:守护(你打他不痛,他打你就不会很痛,抗怪必备,大侠大哥推荐)
刺猬型:剑星(你打他,他也打你,力与力是相对的,近战新手推荐)
炮弹型:魔道(你给他时间上弹药,你就注定要挂掉,远程新手推荐)
飞镖型:弓星(他不是小李飞刀,但是镖多了也是致命的,风筝流高手推荐)
母爱型:精灵(她不厉害不代表她的孩子也不厉害,休闲推荐)
鬼片型:杀星(你回头看看,看不见不代表他不存在,偷袭高手推荐)
奶牛型:治疗(她可以不打怪,但是谁都离不开她的胸怀,爱心玩家推荐)
膏药型:护法(贴上他的大膏药,有病治病无病强身,交友玩家推荐)
PS:第一次在发正经的帖子,希望大家多多体谅,个人见解,不代表任何官方看法,欢迎讨论
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