在AION登场的怪物 有一部分外 会拥有相当高的AI。笔者体验AION时 遇到怪物中 拥有相当高的AI怪物 很多的。
列如下面图出现的怪:
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攻击后角色准备使出猛击动作时 看到角色的动作怪物立即改变姿势挡住 并开始反击。
在海岸线登场的 乌龟怪,虽然不是主动攻击怪 但在水里握住身体隐藏后 角色一旦经过时 就会突然起身攻击角色!
吓的让本来就心脏不好的笔者捏了一把汗。
还有这个乌龟一旦受到不少攻击的话 把头伸进到 身子里并马上提高防御能力!
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第一行是 岩石变形~ 第二行是 箱子里变形~~ 简直就是玩捉迷藏=。=
被称为“克拉尔族”怪物们都把称为“布络尼族”怪物们做为自己的奴隶。
布络尼族的怪物们是非主动行怪,而克拉尔族的怪物们都是主动型怪了, 如果角色攻击克拉尔族的怪或被攻击, 而在那周围有布络尼族的话 会来帮助自己的奴隶攻击角色的。
克拉尔族中 有上级战士和撒满,召唤师, 如果不能快速的解决掉撒满的话 这怪总给自己的队加血或 用法术干扰角色战斗,而召唤师的话持续性的召唤凶猛的怪,因此召唤师是最先要解决掉的。
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左边的是克拉尔族 右边的则是他们的努力布络尼族。
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左边是撒满,右边则是上级战士了。
不少怪物们本身也拥有着 把角色翻倒,击晕的技能, 奇怪的是一直不使用这些技能
偏偏在角色使用跟“DP暴烈”一样的技能时 总使用击晕晕技能让角色翻倒......
在关键时刻跟多个怪打斗时 打算用DP解决怪,但却相反 使角色被怪打死的这种情况,
都可能就是遇到了拥有AI的怪,因此不能太忽视拥有AI的怪物。
笔者目前体验的AION 只是该游戏世界观的一小部分。 虽然只是一小部分 但在多样的要素前提下笔者非常能投入到这梦幻般的世界,
与上次E3公开不同 这次展现出的东洋风格的人物造型 爽快的动作等要素 更感染了笔者的视觉,听觉上的要求。
当然光画面好是 无法做到成功的,必须有内涵使取得玩家们注意力。
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回避的角色! 当然回避后要发动的技能也存在的了。
只是在操作方面 与现已经成功的《WOW》相比可能有些不方便 而且有点缺乏人物特色...
这点记者们都有些可惜 但游戏相关人员称这只是开始....很快会修正 因此不用太在意这方面的事。
啊 ,还有 在Gstar展览上公开的AION 人物角色拦 物品拦 等等由于小部分未完成版面 因此暂时使用了天堂2的版面 希望大家不要误会。 AION的版面正在制作中,应该不会让玩家们失望了的。
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AION 现在有不少让记者们期待的项目还未公开,
其中就有 新的种族:魔族,职业然后就是相当受注目的飞行战斗....
虽然这次Gstar还不能公开这几个重要的信息 因而让记者门可惜不以,但期待也是一种重要的信息^^
在不久的未来为止 不知道还要需要多少时间的期待 但期待的代价会让我们知道这个AION世界是多么有潜力的......!