在AION登场的怪物 有一部分外 会拥有相当高的AI。笔者体验AION时 遇到怪物中 拥有相当高的AI怪物 很多的。
列如下面图出现的怪:
攻击后角色准备使出猛击动作时 看到角色的动作怪物立即改变姿势挡住 并开始反击。
在海岸线登场的 乌龟怪,虽然不是主动攻击怪 但在水里握住身体隐藏后 角色一旦经过时 就会突然起身攻击角色!
吓的让本来就心脏不好的笔者捏了一把汗。
还有这个乌龟一旦受到不少攻击的话 把头伸进到 身子里并马上提高防御能力!
第一行是 岩石变形~ 第二行是 箱子里变形~~ 简直就是玩捉迷藏=。=
被称为“克拉尔族”怪物们都把称为“布络尼族”怪物们做为自己的奴隶。
布络尼族的怪物们是非主动行怪,而克拉尔族的怪物们都是主动型怪了, 如果角色攻击克拉尔族的怪或被攻击, 而在那周围有布络尼族的话 会来帮助自己的奴隶攻击角色的。
克拉尔族中 有上级战士和撒满,召唤师, 如果不能快速的解决掉撒满的话 这怪总给自己的队加血或 用法术干扰角色战斗,而召唤师的话持续性的召唤凶猛的怪,因此召唤师是最先要解决掉的。
左边的是克拉尔族 右边的则是他们的努力布络尼族。
左边是撒满,右边则是上级战士了。
不少怪物们本身也拥有着 把角色翻倒,击晕的技能, 奇怪的是一直不使用这些技能
偏偏在角色使用跟“DP暴烈”一样的技能时 总使用击晕晕技能让角色翻倒......
在关键时刻跟多个怪打斗时 打算用DP解决怪,但却相反 使角色被怪打死的这种情况,
都可能就是遇到了拥有AI的怪,因此不能太忽视拥有AI的怪物。
笔者目前体验的AION 只是该游戏世界观的一小部分。 虽然只是一小部分 但在多样的要素前提下笔者非常能投入到这梦幻般的世界,
与上次E3公开不同 这次展现出的东洋风格的人物造型 爽快的动作等要素 更感染了笔者的视觉,听觉上的要求。
当然光画面好是 无法做到成功的,必须有内涵使取得玩家们注意力。
回避的角色! 当然回避后要发动的技能也存在的了。
只是在操作方面 与现已经成功的《WOW》相比可能有些不方便 而且有点缺乏人物特色...
这点记者们都有些可惜 但游戏相关人员称这只是开始....很快会修正 因此不用太在意这方面的事。
啊 ,还有 在Gstar展览上公开的AION 人物角色拦 物品拦 等等由于小部分未完成版面 因此暂时使用了天堂2的版面 希望大家不要误会。 AION的版面正在制作中,应该不会让玩家们失望了的。
AION 现在有不少让记者们期待的项目还未公开,
其中就有 新的种族:魔族,职业然后就是相当受注目的飞行战斗....
虽然这次Gstar还不能公开这几个重要的信息 因而让记者门可惜不以,但期待也是一种重要的信息^^
在不久的未来为止 不知道还要需要多少时间的期待 但期待的代价会让我们知道这个AION世界是多么有潜力的......!