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韩服永恒之塔1.1新版本休息系统详解

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  休息系统累积的方法

  角色未进入游戏、等候进入伺服器、选择角色时可累积。

  已经上线的角色无法累积

  比如一个帐号有三个角色(A,B,C),如果A上线则A无法累积,B,C则会累积休息系统

  利用此有效的提高角色等级的效率.

  累积 100%休息的机运要多久呢?

  实际实验结果约3天才能够到100%的休息的机运

  如果没狩猎只做製造、採集、聊天、开商店....呢?不消耗也不累积

  狩猎怪物或与敌对种族的PVP获得的经验值的同时休息的机运也会一点点的减少.

  此时若狩猎等级较高的怪物或精英怪时休息的机运会减少的更多.

  下表是30级的护法星狩猎普通怪物时减少的休息的机运及经验值的差异.

怪物的等级 消耗的休息 有休息系统时的经验值 没有休息系统时的经验值 增加的经验值

31

32

33

34

35

1%

1%

1%

2%

2%

14943

16849

19256

21452

23777

11495

12961

14813

16502

22654

3448

3888

4443

4950

1123

  看样子差5级以上时经验值效率就大幅减少

  等级提高狩猎同等的怪物时休息的机运消耗量变少,比如30级的护法星狩猎相同等级的怪物1只减少1%,38级的护法星狩猎相同等级的怪物时3只减少1%.

  另外,完成任务的奖励、制造要求和采集时获得经验值并不适用(当然休息的机运也不会减少).进入游戏中完全没有动作也不会减少休息系统。


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