在永恒之塔里,侦查者的两种上位职业中,弓星可谓是在NCsoft的开发系统中备受优待,无论是跳射,还是那近似无耻的风筝流。相比之下,杀星的道路要艰难许多。
所有角色中,必须身着近身职业中最差的防具皮甲的杀星无论是在和怪物的博弈中,还是在PVP与重甲类职业的挑战中,都倍现颓势,然而这一切并不影响玩家去拥有一个强势杀星的热潮。
限于现今游戏系统设定,杀星是一个相当遭对手阵营憎恶的上位职业,毕竟练级的时候被隐身的杀星偷袭实在是让每个玩家为之恼怒的事情。
杀星的武器匕首在拍卖行有着居高难下的价格,长剑也是很难找到称心如意的,这无疑阻碍了杀星的发展,然而,天无绝人之路,NC安排了一些单手武器任务,使得杀星暂时可以在任务中享受武器的优化。
以天族为例,其中包括一个23级的铸剑任务,武器在不同级别2次升级后可以一直使用到40级,后期德罗尼副本也将使玩家拥有杀星所追求的最高武器类型,追加攻速的武器,这里不做多余的介绍,伴随中文提示及相关攻略,相信绝大多数玩家经过一定努力,都能够很好的完成这些任务。
制造上,杀星可以学习裁缝技术,从23级开始就可以在自己积攒材料以及拍卖行收集的基础上获得23和33级以及43级的传颂套装,外观也是十分华丽
至于为何不选择28以及38的装备,同等制造条件,28和38的制作,大约是23和33的制作材料需求的1.6倍,每5级更换一套装备实在是非常奢华的举动,如果你觉得装备有点厌倦,那么可以使用染色系统来满足眼睛和大脑的需求。
当然武器制造也是杀星常选择的生活技能目标,毕竟最终单纯依靠自己的杀怪副本实力,攻速武器仍然是每个渴望成功杀星的最大障碍,除了深渊点以及任务这两个有限途径,魔族还有唯一的44级boss匕首,其他的都必须来自制造了,材料收集之路的艰难程度可想而知。
新手经验
在练级过程中,杀星初期控制技能相对贫乏,特别是20级以前,若想高效率单练,并有效减少支出积累基纳,防具将以+回避为主,+9,+11回避的石头拍卖行还是比较常见的,最重要的是远远低于物理暴击率石头的价格。
初期的回避提升,甚至可以完全回避一些魔法攻击怪物的所有攻击,给练级带来了极大便利,更何况杀星皮甲的物理防御力相对板甲实在是太少了,作为近战系职业杀星,初期几乎在一身血气和一副泪眼中度过。
当然,如果能够拥有护法陪伴,杀星之路略微轻松了些,虽然和魔道星精灵星弓星这些风筝无伤职业有明显的练级差距,然而这并不能影响杀星最终的发展,毕竟这个游戏级别达成没有那么夸张的难度。
杀星的操作相对后期治愈星来说,可谓十分简单,成长中熟悉几个重要的回避技能使用能够减少很多杀怪自损,比如1次绝对回避目标攻击可以用在怪物使用大伤害技能的时候,而2次魔法回避对于那些操作流杀星来说,也同样能做到无伤击杀法师类怪物。进入战斗状态,杀意最大化,接近目标视线范围时隐身并最速移动至其背面展开攻击,1分钟杀1个高于自己2级的怪物对于杀星来说还是很惬意的。
成熟杀星经验
作为一个向着成熟杀星方向发展,并期望能够脱颖而出的玩家,中期的相关称号任务必不可少,追击和逃逸过程中,哪怕是1%的移动速度,也将使角色处于极其被动的状态,当然这里任何职业都是一样。我不得不提醒的是,天族任务5%移动速度任务,以及魔族4%移动速度任务,不在合适的时机做,日后你一定会后悔万分。
练级方面,已经成为中级别杀星的玩家最佳搭配护法而不是治愈的原因并不是因为护法能够给予多少攻击补正buff,而是在高速练级过程中,MP消耗得过分快,饮蓝止渴自认为无限金钱的杀星可以跳过此段。
杀星后期暴击和攻击力的搭配权衡将成为新的重点,单手400的攻击力,440左右的初始暴击配1.0左右的初始攻击延迟,将是王牌杀星的最终目标。当然杀星攻击延迟极限是0.759,剑星略高0.814,若不依靠卷轴和技能,是完全无法达成的梦幻数字,最后对于杀星,你还需要有一个好的网速以及所处服务器的足够流畅。
杀星前期自己要努力积累从20级开始即可获得的攻击+2镶嵌魔石,在30级开始获得的暴击+10镶嵌魔石,日后依赖学习过炼金术的角色制造,以很小的机率获得攻击力+5以及暴击+15魔石,毕竟这两种魔石在拍卖行是将永远被近战系拉成供不应求的状态
伴随着游戏达到40级标准,镶嵌神石将逐步开始出现在游戏中,杀星相对剑星更强的一点在于杀星对目标的控制能力,如失明,沉默,麻痹3类最强神石将进一步稳固杀星的控制技能,伴随着高攻速,攻击频率次数带来的神石状态基数增大,看似2%,5%,8%的低概率,也将变得无限疯狂,就在此时,杀星特性的发挥将凌驾于所有其他职业,成为单挑的最强火种,燃烧在深渊以及时空裂缝背后的每一个角落。