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上班族辛苦爬到30级谈谈魔道星的练级经验

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  也谈谈魔道的练级经验

  上班一族这周末苦心爬到了30,真是不容易,也来谈谈自己的打怪练级经验。

  因为这个游戏在你满级之前80%时间是在打怪的,任务升级只限于18级前了,后期任务除了使命任务外真

  的很烂很烂,能升级的也是些打怪的重复任务,所以如何更高效地打怪是每个魔道都应该总结的。

  第一,选怪

  AION里同等级同星数的怪给的经验都是差不多的,但生命值大不相同。这个需要我们到处去踩点总结,比

  如可以去沙漠里打蝎子和蜈蚣,去布城打天族卫兵和斥候,这种怪血少,被火属克,MISS低。但诸如天族

  工人一类的血牛怪就不要去惹了,MISS高难打。

  另外选怪要选近战打,远程和魔法怪不是万不得已或者没怪打了最好不要去惹,尤其是比你级高的弓手怪

  ,频繁的打断和高伤害会让你非常痛苦。

  这方面相信大家都有体会了,不废话了。

  第二,装备

  这个是我要着重说的,魔道练级最重要的属性是什么?增幅?生命?

  其实都不是,最重要的是魔法命中,可以说是极端的重要。魔道练级第一重要的是命中,第二是增幅,第

  三才是生命。

  有人说生命很重要,我也同意,我们暂时不谈到PK,30级前还是远离PK的好,尤其魔道;至于打怪,堆那

  么多血干嘛?如果你就是想顶着怪打我也没话说,不过我真觉得这样适合去练个剑星什么的,怪一旦出了

  暴击或者把你关键技能打断,血再多死亡几率依然很高,魔道打怪的境界就是让近战怪摸不到你,远程怪

  几招内秒掉。

  曾经试过拿宝珠打怪,结果惨不忍睹,伤害没高多少,抵抗频繁的出现。后来换了法典,感觉好多了,至

  少打平级的怪没多少抵抗了,但越级还是非常困难的。再后来把饰品项链什么的能加魔法命中的全换上,

  感觉就非常爽了。28级的时候跑深渊上层直接打31的红字怪,很少出现抵抗,又很少有PK,感觉就一个世

  外桃源般的宝地。感觉只要不频繁出现抵抗,法师打近战怪纯粹就是玩一样。

  所以,建议练级的魔道们把身上的饰品全换成命中的,哪怕是15级的绿装都无所谓,当然大款的话可以换

  蓝色的,装备的孔可以插增幅或者生命都可以,法术书优先选择高等级附带魔法命中额外加成的。命中对

  练级提高效率非常明显。

  第三,手法

  魔道是什么?是一个脆皮的大炮,但绝对不是固定的大炮。如果说弓星打怪是全风筝的话,那么魔道打怪

  是半风筝。完全顶着怪打的效率绝对不会比风筝高,不但会被打断,而且打完怪还要回血,更耽误时间。

  魔道打怪建议打高2级左右的怪,一个怪可以在30秒左右打死,并不比同级怪费特别多的蓝,而且刚好卡

  在技能CD。

  个人推荐打怪招数:

  近战怪:起手延迟爆炸-冰锁-冷波-反跑火笼-火焰X-反跑侵蚀-火箭-冰锁-闪现-火箭……

  前边的三板斧基本至少掉怪2/3的血了,第二个冰锁后边就是根据怪血量不同风筝流了,怪血见底又懒得

  跑就直接一个寒冰掌按死。束缚和冬天能不用尽量别用,都是留着一旦冰锁抵抗了后备的技能,否则一旦

  在CD中就欲哭无泪了。

  远程怪:起手延迟爆炸-火焰X-冰锁-冷波推翻-火箭-爆裂-火箭×N。有了空中束缚就直接延迟爆炸

  后丢上天。

  不是万不得已不建议频繁打远程怪练级。珍惜生命,远离远程!

  第四,生活

  这就是生活!你得需要钱,至少温饱的钱!

  如果你是一个时间精力不多的魔道,那么至少这两个生活技能你是必须要练的:精气采集和炼金。

  这个游戏就是这样,坐地板是极耽误时间的,能不坐尽量不坐,有那时间不如拿来练上述两个生活技能。

  在沙漠边打蝎子边采草可以把采集练到210,那里的草真是密密麻麻根本采不完。

  我在那里花了几个小时练到210后跑回去做蓝,结果做了1000多瓶,打怪玩命喝,到满级连一半都没喝完

  ,很多都送朋友了。

  PK现在基本也就是互相偷袭为主,没什么太大意思,值得说的是弓星PVP太凶悍了,隐身给一个远程高攻

  职业却确实有点太那个啥了,但毕竟这是个棒子游戏,别说职业平衡了,连最起码的法术没有暴击、魔石

  没有法术命中这两个严重问题都没有解决。


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