也谈谈魔道的练级经验
上班一族这周末苦心爬到了30,真是不容易,也来谈谈自己的打怪练级经验。
因为这个游戏在你满级之前80%时间是在打怪的,任务升级只限于18级前了,后期任务除了使命任务外真
的很烂很烂,能升级的也是些打怪的重复任务,所以如何更高效地打怪是每个魔道都应该总结的。
第一,选怪
AION里同等级同星数的怪给的经验都是差不多的,但生命值大不相同。这个需要我们到处去踩点总结,比
如可以去沙漠里打蝎子和蜈蚣,去布城打天族卫兵和斥候,这种怪血少,被火属克,MISS低。但诸如天族
工人一类的血牛怪就不要去惹了,MISS高难打。
另外选怪要选近战打,远程和魔法怪不是万不得已或者没怪打了最好不要去惹,尤其是比你级高的弓手怪
,频繁的打断和高伤害会让你非常痛苦。
这方面相信大家都有体会了,不废话了。
第二,装备
这个是我要着重说的,魔道练级最重要的属性是什么?增幅?生命?
其实都不是,最重要的是魔法命中,可以说是极端的重要。魔道练级第一重要的是命中,第二是增幅,第
三才是生命。
有人说生命很重要,我也同意,我们暂时不谈到PK,30级前还是远离PK的好,尤其魔道;至于打怪,堆那
么多血干嘛?如果你就是想顶着怪打我也没话说,不过我真觉得这样适合去练个剑星什么的,怪一旦出了
暴击或者把你关键技能打断,血再多死亡几率依然很高,魔道打怪的境界就是让近战怪摸不到你,远程怪
几招内秒掉。
曾经试过拿宝珠打怪,结果惨不忍睹,伤害没高多少,抵抗频繁的出现。后来换了法典,感觉好多了,至
少打平级的怪没多少抵抗了,但越级还是非常困难的。再后来把饰品项链什么的能加魔法命中的全换上,
感觉就非常爽了。28级的时候跑深渊上层直接打31的红字怪,很少出现抵抗,又很少有PK,感觉就一个世
外桃源般的宝地。感觉只要不频繁出现抵抗,法师打近战怪纯粹就是玩一样。
所以,建议练级的魔道们把身上的饰品全换成命中的,哪怕是15级的绿装都无所谓,当然大款的话可以换
蓝色的,装备的孔可以插增幅或者生命都可以,法术书优先选择高等级附带魔法命中额外加成的。命中对
练级提高效率非常明显。
第三,手法
魔道是什么?是一个脆皮的大炮,但绝对不是固定的大炮。如果说弓星打怪是全风筝的话,那么魔道打怪
是半风筝。完全顶着怪打的效率绝对不会比风筝高,不但会被打断,而且打完怪还要回血,更耽误时间。
魔道打怪建议打高2级左右的怪,一个怪可以在30秒左右打死,并不比同级怪费特别多的蓝,而且刚好卡
在技能CD。
个人推荐打怪招数:
近战怪:起手延迟爆炸-冰锁-冷波-反跑火笼-火焰X-反跑侵蚀-火箭-冰锁-闪现-火箭……
前边的三板斧基本至少掉怪2/3的血了,第二个冰锁后边就是根据怪血量不同风筝流了,怪血见底又懒得
跑就直接一个寒冰掌按死。束缚和冬天能不用尽量别用,都是留着一旦冰锁抵抗了后备的技能,否则一旦
在CD中就欲哭无泪了。
远程怪:起手延迟爆炸-火焰X-冰锁-冷波推翻-火箭-爆裂-火箭×N。有了空中束缚就直接延迟爆炸
后丢上天。
不是万不得已不建议频繁打远程怪练级。珍惜生命,远离远程!
第四,生活
这就是生活!你得需要钱,至少温饱的钱!
如果你是一个时间精力不多的魔道,那么至少这两个生活技能你是必须要练的:精气采集和炼金。
这个游戏就是这样,坐地板是极耽误时间的,能不坐尽量不坐,有那时间不如拿来练上述两个生活技能。
在沙漠边打蝎子边采草可以把采集练到210,那里的草真是密密麻麻根本采不完。
我在那里花了几个小时练到210后跑回去做蓝,结果做了1000多瓶,打怪玩命喝,到满级连一半都没喝完
,很多都送朋友了。
PK现在基本也就是互相偷袭为主,没什么太大意思,值得说的是弓星PVP太凶悍了,隐身给一个远程高攻
职业却确实有点太那个啥了,但毕竟这是个棒子游戏,别说职业平衡了,连最起码的法术没有暴击、魔石
没有法术命中这两个严重问题都没有解决。