现在回国服娱乐,因为是改玩守护,所以大多数时间是组队练级,根据近几天的情况,发现操作合格的真的非常少,也许是他们玩的时间太短,也许是我要求太苛刻.本来打算每天上线排队时发一篇详细操作
的,但今天上号时居然没排队,不知道是不是很多人以为是今天收费而没有登陆.(SD忽悠人,本来说是16日正式收费,虽然也确实是16日,但不是所有区都是,根据公告最晚是18日,但实际情况不是18日就收费
了,原因能找到,但不是所有人都知道,估计不想玩的今天都没有上号了,恐怕有个别人已经把游戏删了).
言归正传,说下治愈的问题.
现在玩治愈的很多是新手,问题太多了,最常见的是治愈被打时站着不动等人去救,救人当然是守护尽快把怪的仇恨拉回去,但有时是不能马上成功的,就算成功的吸引了仇恨,怪正释放的技能也是肯定打到治愈身上
这点是很NC的设定,有人说打断技能,这不是不可以,但不是100%成功的,守护直接用捕获将怪拉走,一般是会直接打断,但也不是100%可以,其他职业想打断,那就看运气吧.
治愈首先要会的是站位,我最近发现大多数治愈根本不讲究站位,他们都是别人开始打怪的时候他在哪里就是哪里了,很少挪动位置,这点太不可取.如果你站的是个安全位置,那还好说,假如你所在的地方有危险,比如:附近有其他的怪,或者距离队友正打的怪过近.这样的情况都必须尽快换个地方
不然的话,要么附近的怪发现你了,因为治愈经常加血,肯定是会吸引仇恨,这时如果守护把怪的仇恨拉过去了,那没什么,因为只要守护将怪的仇恨拉走,那么就是要么打要么交给魔道控制,甚至是硬抗.
但是万一守护没有发现,或者发现了又因为技能在CD中,甚至连标记都没给标上,那么还有多少可能被魔道控制住?万一魔道的控制技能也没有呢?甚至最惨的情况,象已经是打着一个,魔道控制两个,这时候你再吸引了一个怪,那谁能帮的了你?没有
魔道没控制技能所以不能控制,守护技能都给另三个怪用掉了,所以拉不走仇恨,这时候只能期望其他人能短时间控制一下,或者自己控制一下.但如果你不吸引这个怪过来,那不是更好吗?
所以,治愈站位的时候一定要有点讲究,尤其是定点打怪,这样的情况哪地方可能会刷怪,心里总是应该知道的吧,那么就提前避开那地方吧.
下面说下治愈被怪打了怎么办,被远程攻击的怪打了,这样你是没办法的,也不能允许你脱离怪的攻击距离,你脱离了,守护就危险了.在一个好队里,守护绝对是优先处理远程怪,这点治愈不用有太多考虑了.
对于近攻怪,当怪去打你时,千万不要站着不动挨打,有人说我要是乱跑,那要是引到怪怎么办?没人给守护加血守护挂了灭团怎么办?对于这两点,那就要看水平了,被怪打时移动为什么要引到别的怪?一个好的治愈跑位是很风骚的,被怪打了换位置时还能引到其他怪,那我就劝你快点换个职业好了,因为你意识和反应太差了.
至于担心守护挂掉而灭团,守护为什么会挂?除非你没有及时给守护加血,不然当有怪打你时,守护的血至少也有60%以上吧,
另外如果你被怪打了,而守护又没能快速将怪的仇恨拉走,那么他也不至于因为你不给加血而瞬间挂掉,至少有几秒钟的时间给你.那么这时候你就风骚的走位吧,尽量减少怪攻击你的次数,不被打到那你就是超人.
在几秒的时间内,足够给守护将仇恨拉走,或魔道将怪控制了,甚至是其他职业短时间辅助控制,这些都可以.
当被怪打时还有个更好的办法,对于近攻怪,他去打你了,因为必须靠近你才打的到,那么你可以迅速捆它一下,虽然只有几秒时间,但足够了,如果有了这几秒时间守护和魔道还没采取措施,那你们队也不行了,估计时不时的挂一个人是正常,被灭团也不是意外.
治愈加血情况,现在大多数治愈都是发现你血掉的多了才给加,这点有严重问题,丝毫没考虑提前量,治愈加血要计算好自己的技能可以加多少血,并估计好队友有多少血,然后根据掉血情况估计一下使用什么技能,
最好是能估计出被怪打一下会掉多少血,这样就可以根据掉血情况提前读条,当队友血掉下去了你读条也结束了,正好加上.这多好呢?难道要让队友血掉到危险程度了你才开始读技能吗?
一是你要有个反应时间,二是技能需要时间,那么队友能不能等到你的技能结束?或者说每打一个怪都要守护自己在关键的时候喝血吗?治愈加血要多样化,要严格算好各技能的效果,施放时间,使用技能的时机.
如果你从没看过自己的技能可以恢复多少血,从没在意过队友有多少血量,甚至加血从来不计算提前量,那么现在开始改过来,不改也行,以后没有守护愿意组你了,或者你自己玩不下去而换职业.
治愈可以解掉负面状态,很多时候队友既掉血了又中状态了,这时候是先加血还是先解状态,治愈要衡量好,比如说守护中毒掉血,那么你要知道每次会掉多少血,由此决定是先解掉还是先加血然后再解.
其他的状态一样.我碰到一个超强治愈,很服,每次中了负面状态,他全不给解,问他为什么不给解,他说技能在第2页,来回切换很慢.我问他怎么不放第一页,他的回答让我无语,他说:"哪还有地方放啊,第一页都放满
了,我给你加血还不行吗,你又死不了."我真的很无奈,连教的心情都郁闷没了.
治愈还要能迅速确定OT的怪去打谁了,由此可以提前准备给被打的队友加血,尤其是魔道被打的时候,经常是一下就所剩无几,所以作为治愈一定要快速判断出被打的是谁,马上开始预读
好处是,如果被打的队员被打掉血了,那么就是他刚掉血,你也就给加上了.万一在你读条的时候守护把怪拉回去了,那么你也可以马上取消掉,不会有浪费,也更安全.这点是技巧,要熟练运用.
前提是你必须把设置里显示对象选择的对象那个选中,不然你很难判断出来.快速技巧也有,如果没有修改快捷键,那么就是,先用鼠标,或者用tab选中OT的怪,然后按 ~ ,这样可以切换到怪的目标上,现在开始预读,无论是上面的哪种情况,都足够你反应的.
总结下来,治愈需要会站位,会走位,反应要快,加血要计算提前量,能够快速从守护身上切换到怪的目标身上.
多次输入的,可能会有前后脱节的地方,多担待.