要塞战是永恒之塔的一大特色,要塞战是以要塞为主,天族、魔族、龙族之间的战斗。最初以深渊的下层为中心开始,战场逐渐扩大。各要塞会一定的比率成为要塞战状态,周末这个比率会提高。最初的要塞归龙族所有,当要塞变成要塞战状态的时候会出现龙族的守护神。要塞战会持续两个小时。
从深渊发生的战斗和根据各要塞的情况,各种族会受到不同的buff效果。占领要塞的该种族有buff效果。这效果根据要塞的不同而不同。拥有要塞的工会会提供给该种族的所有人buff效果。
在「阿雷修蓝德」中有九个要塞。
这些位置处于重要的战略地点,另外越靠近深渊中央的要塞,战略价值也越高,玩家的目标就是要积极占领这些要塞,要塞的占领跟以前NCSOFT攻城封印系统不一样,AION的占领方式是必须击倒在要塞底部的「守护神将」才能成功占领要塞,当然占领后的丰厚奖励,将会是吸引玩家不断战斗的原动力。
1.要塞保护膜
要塞结界在很早以前一篇介绍有提到这个结界,要塞外围由城墙城门保护,但上方是空心骨架,从空中鸟瞰可以看到要塞内部,别忘了深渊是可以无限飞行的地方,因此要塞有一种要塞结界包围着上方空心处,以免敌人从上方进攻。
但这个结界需要要塞内部的能量才能产生,所以攻破城门后,如果能尽快摧毁提供此结界的能量石,就可以让结界消失,进攻者将可大举进行空袭,直接从四面八方进入要塞,不需受限城门的地形进攻。
2.要塞防御和城门守护石
要塞防御&城门守护石要塞最重要的初期防御措施就是城门,在内部大厅处有个城门守护石,防御方可以持续对守护石进行修理,让城门可以有更强的防御力,让敌方更难进攻。
但是,任何东西都有弱点,而城门的弱点就是这次三测才出现的惊喜,也就是「攻城兵器」。这个攻城兵器由影片画面中可得知,是由精灵星的精灵变化而成(详细状况官方还未公布),要塞的第一攻防战关键,将会出现在这些攻城兵器上!
3.要塞守护神将
守护神将守护神将是要塞的最后防御核心,每个种族都不同,只要打死核心处的守护神将,就代表成功占领了此要塞。当玩家成功击倒对方守护神将后,核心就会重生跟自己种族相同的守护神将,继续防卫你占领到的要塞。
4.上古神器
上古神器深渊中有许多上古时代所留下的神秘机械,这些机械初期会有许多强大的守护者在守护,当玩家击倒这些守护者后便可占领上古神器,并可在战争中使用,神器施展的效果将会是极强大的攻击或辅助效果,也可大量牵制在战场中的敌军,也可让战局马上逆转。
5.活动重生点
活动重生点这个东西是深渊内的机动重生点,可自由设置,但有一定的时间限制,因此选定正确地点当作攻击军基地,并分配人员保护重生点的安全,将会是战场中另一项需要动脑的应用战术。
6.深渊巡航龙族母舰
龙族母舰除了两军厮杀外,深渊中最大的威胁就是龙族,其中又以会持续载运与空降龙族的龙族母舰最可怕!一般状况下,龙族母舰会在深渊中持续巡航,玩家可以在空中攻击母舰,母舰还配有强大的火炮系统,任何空中接近的敌人都会遭到他的致命反击!