死亡掉落经验,修复经验的钱不是递增的
具体公式数额没注意,但是绝对是第一次修复花钱最多,后面累加的数额稍少
如果你每次死亡都立刻去找灵魂医生修复经验,每次都从头算起价格就比积累多次后多的多
打个比方30级死第一次掉10W经验修复需要1WG,但是你死10次,损失了100W经验的时候修复禁用8WG
就像去买东西“消费100元以上8折优惠”一个道理
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