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护法星单双手武器分析及对技能伤害的影响

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  单手权杖:攻击速度1.5,暴击伤害2倍,无特殊效果,伤害下限的75%和伤害上限的80%直接加入技能伤害

  双手法杖:攻击速度2.0,暴击伤害1.5倍,暴击附带几率性击倒效果,伤害上下限90%直接加入技能伤害

  比较下两种武器

  输出方面:虽然双手武器的基本伤害和技能伤害都远远高于单手武器,但暴击倍率的影响缩小了两种武器的输出差距,同级别单双手武器比较之下,单手武器的技能暴击伤害就远大于双手武器了,40以下用双手武器的护法们会发现自己很难打出上千的伤害,而用锤子则经常能打出这种伤害。

  暴击值越高锤子和法杖的伤害差距越小。如果插攻击石头则会让两种武器的输出差距拉大。不过不能忽略双手法杖的击倒效果,护法拥有击倒追击技能,虽然有长达1分钟的CD,但仅仅靠10%几率触发的3段击倒技能是不能完善利用这个CD的,所以击倒对输出也有一定的帮助

  结论:暴击流护法法杖输出依然略胜权杖,但不会很大,至少你不会因为装法杖而感觉打怪速度有明显提升,差距细微

  防御方面:装盾的朋友也许会认为盾牌能有效减伤,但实际上都忽略了一个问题:盾牌防御值。盾牌能有效降低伤害吗?答案是肯定的,但同样一块盾牌拿在护法手里和拿在守护手里减伤效果完全不一样。

  AION里的盾牌防御值=格挡几率,防御值越高出现格挡的几率也就越高,格挡成功后根据盾牌的伤害减免值直接减免伤害。而护法的基础格挡值是很低的,护法们也不可能使劲的往身上插盾牌防御石头,所以一块盾牌能为护法提供的减伤实在有限。

  说到盾牌防御就得说另一个防御属性:武器防御

  由于AION官网没有任何游戏资料,我查遍了所有能查的资料也没找到武器防御的具体资料。从玩家们自行测试的一些资料只能得出这样的结论:武器防御同时影响武器格挡几率和武器格挡免伤。具体数据就不得而知了。

  和盾牌防御相比,护法的武器防御是比较高的,而双手武器能提供更多的武器防御值,还有集中防御这样的增加300武器防御的无CD技能,所以从职业设计角度来看,护法的设计初衷应该是为了让护法更倾向于有用更多的武器防御而不是盾牌防御,而且护法还有武器防御后的追击技能,所以护法的武器防御效果是超过盾牌防御的

  当我不是说盾牌没用,很简单的例子,比如:

  不用盾牌时盾牌格挡几率是5%,武器格挡几率是25%

  用盾牌时盾牌格挡几率是20%,武器格挡几率是20%

  这样毕竟从防御属性上来说就多出了10%的减伤机会,当然实际情况可能会更多

  另外,双手武器附带的击倒效果能有效的减免伤害,在高暴击的支持下甚至可以达到连续击倒效果,这是对输出和减伤都有非常实际的影响

  结论:单手+盾于双手武器的防御差距依然是不太明显

  石头的选择:虽然攻击石头和暴击石头对两种武器的输出影响难分高下,但无论是单手武器的高暴击伤害和双手武器的击倒效果都来源于暴击,所以暴击石头基本成了不二的选择。不过各种测试结果告诉我们:暴击是有收益递减效果的。

  对于同样是物理职业的护法来说,可以借鉴其他物理系职业的结论,350-400的暴击值最为理想,超过则没必要,在高端装备的支持下暴击400以上就可以考虑插攻击石头了

  最终结论:AION从数据上来说并不是一个经得起琢磨的游戏,或者说是一个无法取巧的游戏。至少从护法这个职业(或者说所有物理职业)的装备搭配上我们可以看到,不管你选择的是盾牌+锤子还是法杖,不管你插的是攻击石头还是暴击石头,似乎对我们的影响都不是太大。

  当你发现到相互之间细微的差距时又会从其他方面发现其实开发者已经自己弥补了这个差距,所以我们玩AION根本不需要去过多的考虑什么装备搭配、什么石头选择,这就是个很简单的游戏,有什么用什么,保证不会比其他人差多少,埋头练级才是真理,所以些到这里我发现我的这个帖子也就等于白写了


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