最近看了很多关于谈剑星的帖,觉得大家说得有些道理,但不客观。我作为一个玩所有游戏都选择战士的玩家,玩aion当然也毫不犹豫的选择了剑星。所以谈谈目前对剑星的理解。
首先我想说明一个问题,很多人谈到VS剑星都象切菜一样简单(比如魔道),我虽然不认为剑星是个单P非常强的职业,但也绝对不弱。
其实你们所谓被轻松SM的剑星,都是不具备均衡铠甲或抓脚这2个或其中1个技能的。剑星玩家都应该清楚,没有均衡铠甲或抓脚的剑星,是完全不具备PK能力的。(当然战士系单挑治疗系职业,是历史性问题。)
争议比较大的武器选择问题,双持 or 双手
其实双持和双手的主要区别就在于可不可以使用旋风斩的问题。
例为:韩国PVP锦标赛第1名的组合双剑星+治疗星来说。。由于对方一般上来就是抓着治疗星打。所以主要战术也是2个剑星在治疗星身边车旋风斩。由此可见,旋风是非常重要的PVP技。
在小规模PVP中,旋风的伤害尤其重要,旋风3阶技更是翻盘利器。在同时面对多个敌人的时候,一次旋风等于同时攻击了多个目标。而旋风1,2阶技也是带有几率击倒的。
而双持剑星在技能用完之后还得花费时间在平砍上且只攻击一个目标。所以后期PVP剑星必然选择双手武器。。(选择双手武器还会多一个烙映位置)。。。而双持我个人认为不适合剑星。
武器选择:双手剑 (推荐)
为什么推荐双手剑,就目前所有物理系职业来说,都不适合镶嵌命中系魔石。所以命中的问题只有交给唯一可选择的剑上来解决。除非你希望在PK中看到关键技能被MISS。
哪怕一次,都会让你无比郁闷。双手剑在对付侦察系职业时优势尤其明显。
而双手剑和战戟比较来说,由于这个游戏的攻击速度机制并不是WOW那样只影响平砍速度。AION的攻击速度会同时影响到技能施放速度。所有剑相对于戟来说就等于直接加了15%左右的攻击速度。
PK 主要在于你是否能完整的施放出技能才是关键。所以攻击速度的概念对剑星非常重要。
举个例子来理解:比如剑战VS戟战,剑偷袭戟,当剑2阶技时,戟开始1阶技,这时,戟想使用气合来挡剑的3阶技能防止击倒。但由于戟的攻击速度慢会出现释放出气合的时候而剑战已经释放完3阶技了。
而如果反过来,剑战就完全可以在戟战2阶技时释放出气合。戟战易被对方看出攻击漏洞,尤其是侦察系职业,反映快点的,用闪避挡你戟战的2,3阶技都是比较容易做到的。
再次,谈谈魔石的选择。攻 or 爆
全身攻或全身爆我都试过,虽然我并未得出明显的结论。但是理论上来说,我是这样理解的。
在使用双手武器的前提下,由于双手剑或战戟获得的爆击提层只有1。5倍。(单手分别是2。72。5法仗是 2。0)
由此可见,游戏设计理念:爆击并不是剑星的优势。而双手剑或战戟的优势就是高攻
所以在全身镶嵌攻击魔石的条件下,即使不爆也比全身镶嵌爆击魔石的爆击伤害并不会低太多。而由于全身爆石,平砍伤害就明显比全身攻石的伤害低。理论上来说全身爆石就等于是用爆击的伤害来弥补没爆的时候的伤害。所以全身爆石的意义对双手武器的剑星来说并不明显。
如果换个角度思考:也可以这样想,全身爆石剑星,这一刀下去如果没有出爆击,就等于全身所有魔石都没有起作用。而全身攻石每一刀都在起作用。每刀平砍都会比全身爆石的平砍伤害高,而一旦爆击则会造成更高更致命的伤害。
所以,我的结论是,攻 大于 爆 。其实剑星的连续技能本来就能造成巨大伤害,PK中不难发现,剑星如果顺利释放完技能,基本上爆不爆对方都非死即残。所以每一刀的伤害都足够高才是关键。
装备选择:优先移动速度,其次飞型速度,其次攻击速度。
理由很简单,移动速度效果好不好先不谈,关键是如果对方有移动速度装,而你没有,你就是个2B了。。。
移动速度的鞋子可以换OBS橙鞋或者刷雾鬃蓝鞋。而飞型速度比较理想的就是OBS橙头 橙衣 橙裤了。至于攻击速度装目前开放得并不多。但是我曾经看过一个韩F视频33%攻速的双手剑剑星,感觉非常的牛B。
目前广大剑星玩家若想感受下33%攻击速度是个什么概念的话,可以和护法星组队在护法星开起2阶DP技时,你自己同时也开起2阶DP技。就基本提高30%的攻击速度了。去享受下什么是切菜吧。本人曾经跟护法组队在上述状态下,面对4敌轻松砍死3人砍飞1人。
最后谈谈PVP技术:
我不想说打某某职业随便打,或某某职业随便打剑星,这样的话太空洞。。技术不同,地形不同,心理状态不同,配合默契,队友因素都会影响到一次PVP的胜负。所以我只说心得,如果大家觉得我讲得还有点道理,就多看2句。如果觉得讲得不对。。。请笑笑释怀。
其实剑星的技能并不花哨,并不能象WOW的贼或法师那样SHOW操作。所以重要的是掌握好施放技能的时机。
什么是时机?比如你和魔道打,你抓脚,他闪现,然后束缚你。废掉了你的抓脚不说,还能控制到你哭。这样的技能释放就是时机不对。那么如果他不起手束缚,那就肯定会丢减速,我们应该先用加速破他的减速,然后逼他束缚,飞刀,弓射破盾,然后抓脚3连击倒,下击,空中束缚,强击,强制下落。再接3连。不管这样能不能赢,但至少在正确的时机下使用好正确的技能,赢的希望就会比较大。当然如果你拥有均衡的铠甲,那么问题就要好解决得多了。
一些小技巧不管你掌握与否,你都得懂。比如气合挡击倒技,抓脚近战系先站远2连旋风再靠近。
一些连招你必须明白怎么施放才完美。比如你所有技能都存在并且有DP技时,在偷袭侦察系或魔法系甚至是治疗系的时候应该可以让对方动不了且一个技能都放不出来直到你把所有技能放完才对。
其次是心理。什么叫抓心理?这东西比较飘渺我只能举个例子让大家自己去体会。
例子:比如你看见一个同伴的尸体,你过去复活,这时你看到敌方杀星隐在了你附近。那么你应该复活同伴的同时叫他不要点复活。然后你复活释放完后飞走,这个时候杀星在想什么?肯定会靠近尸体等待同伴复活,再次击杀。那么你飞走后再从高空绕回来直接在你同伴尸体附近旋风,基本都可以把杀星旋风出来。这就是心理。。。
再接着说,如果他被旋风出来,往后撤,这时候同伴复活起来,如果你看到杀星的目标是你的同伴,那么你可以直接掉头回去,并且开加速准备使用空中束缚。因为杀星必然进击斩跳到你同伴那想秒杀掉。这也是心理。。再比如你跟剑星对拼,他血低于你而使用抓脚捆你,就代表他想草药治疗。如果你这都要反映半天才摸弓出来射,说不定就会让他治疗成功。。这些都是心理。。PK的时候别老想自己怎么打,多想想别人在想什么。。。
累了,就写到这吧。。。。。
PS:请各位PVP爱好者,把战斗记录拉到显眼位置,在标签选项中把战斗信息,第三人选项改成鲜艳的字体颜色,然后只勾上敌方XXX的几个选项。把其他的勾都去掉。这样一来,只要有敌人出现在你附近,你必然第1时间发现,并且马上知道对方是什么职业。