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杀星选择石头的理论分析贴(韩服数据)

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  泪奔,码了好多字,结果发表没成功,再写一遍

  假设杀星使用双持匕首,暴击攻击力为普通攻击力2.5倍,攻击力合计为a,饰品增加暴击30,全身15孔,不镶嵌暴击石头时130暴击,概率约15%,下面探讨分别全部镶嵌+10暴击,+2攻击,和+4攻击的神石状态下,普通攻击平均攻击力哪个更强。

  1:使用+10暴击,总暴击280,概率约28%(韩服统计数据)

  普通攻击平均攻击力 X=28%*2.5*a+72%*a

  2:使用+2攻击,总暴击130,概率约15%,攻击力为a+30

  普通攻击平均攻击力 Y=15%*2.5*(a+30)+85%*(a+30)

  3:使用+4攻击,总暴击130,概率约15%,攻击力为a+60

  普通攻击平均攻击力 Z=15%*2.5*(a+60)+85%*(a+60)

  分别用X-Y和X-Z进行比较,最后计算得出的结果如下:

  a<175的时候,使用+2攻击的石头比+10暴击的石头效果更好

  175<a<350的时候,使用+10暴击的石头比+2攻击的石头效果好

  a<350的石头,使用+4攻击的石头比+10暴击的石头效果好

  所以说攻击力的石头对于匕首流杀星来说性价比是极高的,+4的石头才2万多一个,攒一套下来非常划算。

  以上仅限理论,如有谬误,欢迎指正!


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