人们常说弓dps不行啊,不如杀星,又不如魔道,控制还是个半吊子.
我要说,错了,我们有半吊子控制,但是dps绝对不是不行,至少练级过程中,你可以拍胸脯跟那些组队的人说,不要小看老子的dps!
先说说输出手法,比如现在很多人刷的牙齿(魔族是刷毛),JY怪,按满员6人,一守护,一治愈,其他全dps的配置,打个怪最多也就20秒.
很多弓星都是平射-技能-平射-技能的循环.看起来是做到了最大dps,实则不然.曾经我发过一贴说平常打小怪不需如此,而且也认为组队的时候平射-技能的循环应该是最高dps,但是最近才发现,这是错误的.
起手守护拉住怪,等个一秒左右,就可以开专注,立马跳射狙击剧毒箭,强袭破灭,多数人装的沉默,也一并丢出去,根本就不要平射,最后套索丢出去的时候接个平射,同时换近战武器,这个过程要顺便走到怪的背后去,能全程保持向前的10%加成更好,然后平砍-快斩-绝魂,平砍奇袭,平砍剧毒陷阱,然后平砍,快斩又冷却了
注意快斩跟狙击共cd,但是快斩只有7秒,所以大多数时候用快斩,这次用了之后平砍接切换武器,跳射强袭,平射跳套索,平射再切换,奇袭又可以放一次,这个时候强袭和奇袭都处于10秒以上的冷却中,快要冷却的是狙击和快斩,由于剧毒箭冷却了,我们又切回弓,放剧毒箭,沉默什么的过度一下,就又循环到了高伤害技能可使用的状态.实际上大部分情况下,不会打这么久.
整个过程中不会出现2连平射中间无技能可用,2连平砍中间无技能可用的情况. 实际使用中需要注意的是强袭和奇袭的冷却时间,哪个快要可用了,就要切换到相应的武器去,剧毒陷阱冷却了就要放.
切换武器的时候要注意,一定要像技能压平射一样,伤害出来了再换,这样既准确,又不损失伤害,切换得好,换武器之后是没有技能变暗的情况的,当然也不需要特意做到,只要不出现"正在动作中不能切换"的提示即可.
这种方式打怪,dps非常之高,耗蓝也很快-_-,不过这不是问题,打个怪用下精神力恢复,要是等得久直接坐地板,反正又不要你去拉怪....如果遇到水点的守护慎用,很容易OT,而且你是在怪背后..不像平时隔很远,剑星客串拉怪的绝对不要用,绝对OT.
值得一提的是,变身情况下,不止远程攻击速度快,近战攻击也快,即使是专业守护,一不留神就OT了,不过鉴于弓的垃圾伤害,我长期变身了就冒充杀星了,弓就只放个狙击剧毒,和强袭破灭,其他时间全部砍,那数字冒得....顺便bs下nc,什么破设计,那弓的平射伤害垃圾得跟B样.
当然,那些有AOE的,一般不打背后,要是那种360°攻击的boss,咱顶多就站远了射嘛,咱们不能上,未必你杀星还敢上了?
以上是我的心得,装备不好,不要说什么以后装备好了咋咋,即使装备再好,纯弓输出也不如切换起打.敢问那些纯弓输出的,你们在守护面前OT过么?
有更好的手法大家探讨下,弓不是一个没dps的职业.