守护是副本的中心,守护不倒队伍安全,守护扑,大家扑。
这话听的蛮多!
下副本大家都将守护和治愈放在核心地位。
很多剑星下副本不好组队,第一是守护怕抢他装备(给我死!),第二是剑星DPS不够(谁说的?),第三是剑星没有足够的控场能力(恩,这个不跟魔道抢~~)。
咱们跳过第一条吧,这种守护也算人么?
说说DPS能力吧,活着才有输出,死了只能看,杀星的输出毋庸置疑,但也请大家不要忽略剑星,足够的技能使得剑星也可以成为一个良好输出,当然,既然是打副本就要记得去做最大输出(当然,别OT!),双持的话就平砍+技能,学会压,不要等平砍完了才去使用技能,切忌要在平砍将出未出的时候用,加上足够的攻击次数可以引出让人满意的暴击,剑星当DPS,完全足够。
而且剑星作为AION里血量第二防御第二的职业,比之杀星很有优势,我们都知道BOSS的群攻恶心至极,而杀星的躲闪技能CD又不能让他有足够的安全保障,被击伤是肯定的,当然,有些群攻是可以跑远躲开的,可有些不行,你只能靠肉体硬抗,这方面血少防低的杀星就不能跟剑星比较了。至少安全性上,要好些。
要是用长柄,只要注意别在被魔道控制的怪身边群攻就可以了,虽然不能压平砍了(速度太慢压起来是人就吐!),但起码还有个击倒么,而且输出也不比杀星弱。
说起控场,任何人都比不上魔道,这个我想大家都会同意的吧,不过剑星在这一点上也并不是一无是处,作为守护的哥们,就要尽力让守护去安心拉主怪,在打BOSS或是清小怪的时候,万一魔道miss了怎么办。
客官你别笑,这种情况很经常,也可能是没打足够的魔法命中,但不管如何,在这种情况下队伍面对呐喊着要革命的怪物,不能将一切希望都放在守护身上,剑星的能力也在这一刻体现,换单手加盾,切换那个防御姿态,恩,似乎是这名字,加仇恨的姿态。抓脚定怪,如果MISS了让其他人定,然后冲到怪物面前释放挑衅,尽全力输出拉仇恨,等待魔道的控场技能CD。
为什么我要说跑到怪物面前挑衅,这里就不得不提一点,永恒里的仇恨系统似乎是存在一个BUG的,或者说是人性化?大家可能仔细一点就会发现,找一个守护,抓捕拉怪,然后绕到怪屁股后面挑衅,结果怪能动之后不是奔着守护去的,而是冲着它面前的人物去了,哪怕是对方没有释放任何技能,怪物依然耿直的冲去。
好吧,就让我们理解为这是人性化好了,NC的怪物很笨,只觉得有人骂它但不知道是谁,所以就把面前的人拿来当出气筒了。
好多人下副本忽略剑星,我理解,毕竟现在还是刷火神的多,一个守护够了,可既然剑星被定为在武器大师的地位,他就有存在的意义。
再说说有些BOSS吧,在血量降低到一定程度的时候会召唤帮手,而且还是精英,这个时候就要去主力击杀这些小家伙,但精英打的狠,还皮厚,靠谁?毋庸置疑是守护的哥们,剑星来完成这个任务。
好了,剑星拥有足够的防御足够的血量以及不差的仇恨能力,那有些人就说你剑星咋不去当MT顶怪。
恩,剑星在去打精英练级的时候,如果守护不够这样做事完全可以的,但BOSS,永远都要主MT去抗,第一是守护的技能,仇恨技能足够多,能保证怪物目标的稳定,只要不是乱仇恨的怪都没问题,第二就是守护的硬,aion的boss攻击十分之高,而剑星似乎只有一个威胁的咆哮可以减对方攻击,那些数值PK还成,面对BOSS就是毛毛雨,不但自己时刻活在惊险之中,治愈的压力也过大,不划算。
所以我希望大家不要那么忽略剑星在副本的位置,存在即是合理,剑星并不是工作室的专属,他除了打钱之外用处一样很多,而且我相信慢慢的大家也会认同剑星在副本的位置。
说到这里就在提一点,好多人见到剑星用双持、用剑盾很不爽,我觉得这样的人就很矛盾,他们总是说你那样不如玩个杀星,或者你咋不去玩守护之类的话。
前面那些觉得剑星副本没地位的人我理解,但觉得剑星必须用专属武器的人我就很不理解,剑星这个职业就是一个武器大师,十八般武艺拿得起玩的转,如果思维固定在一个角落那你永远看不到那片蓝天,这个游戏的武器切换也正说明了这点,而且我觉得这根本就是为剑星量身定做的,只有剑星才有那么多的理由要经常的不断的切换武器,正如同我前面所说一样,剑星总是时刻站在需要他的位置上。
守护是你们不可缺少的中心,剑星却是守护的哥们,当你们把一切危险都丢给守护解决的时候,是剑星站在守护的旁边为他分担危险,当你们把所有希望都孤注在守护身上时,是剑星倔强的站在那里,用行动告诉大家,铁壁是不会倒塌的,因为我这根支柱,还傲立在侧。
以上,一名倔强的剑星奉上。